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Yaztromo a commencé à suivre La malédiction de la claire de Prem
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Que d'avis très positifs ! Ca doit être vraiment bien, merci pour l'alerte.
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Yaztromo a commencé à suivre Scriptarionne année !
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En y repensant mieux, je pense que je fais souvent l'erreur. Pour moi, il y a toujours eu 2 héros dans cette aventure ! Ca fait partie des LDVELH avec les titres desquels il ne faut pas se prendre le pied dans le tapis. Dans le genre (encore plus) piégeux, il y a le LS Le Démon des Profondeurs, à ne pas confondre avec le DF Les Démons des Profondeurs. Ou en VO une autre battle Dever/Livingstone Freeway Warrior vs Freeway Fighter ou, plus anciennement en VF (et ça fait très longtemps que je ne les confonds plus), La Cité des Voleurs vs La Cité des Pièges. En 100% textes français on a aussi les 2 Histoires à jouer Les combattants de l'ombre et Les soldats de l'ombre (qui en plus partagent le même cadre de jeu : la Seconde Guerre Mondiale) et... hem, j'avoue que nous ne contribuons pas à clarifier les choses avec bientôt Les Armées de l'Ombre (mais par contre, le cadre n'a rien à voir, et mon Ombre a une capitale initiale, pas là pour rien 😁).
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Oui, c'est un remake qui se passe sur le dancefloor d'une boîte de nuyt. On corrige, merci. 😉
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Yaztromo a commencé à suivre Scriptarionne année !
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Bons vœux à tous ceux qui liront ces lignes, de la part de l’équipe de Scriptarium : jeux, santé, bonheur, jeux, épanouissement, accomplissement, jeux, et bien d’autres encore (sans oublier les jeux) ! L’heure est venue du petit bilan de l’année terminée, pour mieux se projeter sur la nouvelle. 2025 s’annonçait riche en sorties et cela s’est confirmé, bien qu’un peu en-deçà de ce qui avait été annoncé. Pour autant, elle représente un record pour notre petite équipe associative, avec pas moins de 11 productions publiées et mises à disposition, plus la dizaine d’articles, et non des moindres, sortis de presse ou fabriqués dans le cadre de la souscription Rêve de Dragon, qui arriveront sous peu chez les Rêveurs, et dont les pdf ont été mis à disposition pour Noël. Jugez donc : Coffret des Miroirs des Terres Médianes pour Rêve de Dragon (2 recueils de scénarios plus un nouvel écran et une carte-poster), pour RdD aussi, le Traité de personnages & de lieux communs et l’Artbook de Rolland Barthélémy, livre-jeu RdD L’Histoire sans Faim, Pendentifs et Roues draconics en laiton, là encore pour RdD, livre-jeu Défis et Sortilèges L’Ultime Réincarnation, tétralogie deluxe de la série de Gildas Sagot avec biographie de ce dernier et interview de l’illustrateur Philippe Mignon, plus le livret de jeu de la série, solo Oeil noir La Conjuration des magiciens et son livret de jeu, bandes dessinées Le Crâne d’Agarash et La Guerre de la Dent-du-Troll, roman L’Éclipse du Kaï, sortie-surprise lors de la convention OctoGônes, à laquelle nous avions invité les illustrateurs Gary Chalk et Djib, pour clore les festivités des 40 ans de Loup Solitaire, ouvertes avec les séances d’interview-dédicaces de Ben Dever, Gary et Vincent Lazzari coorganisées avec Gallimard Jeunesse en juin. À tout cela il faut ajouter les réimpressions/refabrications comme les Dés draconics, La Huitième Porte, ou des goodies comme la pochette de plans des MTM, sans oublier les productions et travaux pour d’autres éditeurs, Gallimard Jeunesse (décorticages et textes bonus des LDVELH), Holmgard Press (co-écriture par Vincent de la fin de la saga LS, relectures-expertise sur les Definitive Editions et autres projets) ou Raven Distribution (écriture des textes du 4e tome exclusif du coffret Zagor publié par l’éditeur italien – nous y reviendrons via un petit article). Or cette somme de sorties (du moins celles de Scriptarium) est à mettre en regard des 2 ou 3 sorties annuelles, qui était notre “score” moyen précédemment. L’effort a été immense, pour autant nous nous devons de nous excuser pour ceux qui ont soutenu l’autre souscription de 2024, sur les livres-jeux et les BD, dont seulement une partie a pu être imprimée et envoyée. C’est donc naturellement le cœur de nos efforts en ce froid hiver, afin de pouvoir solder cette autre jolie collection de projets, avec : L’Aube Ninja, accompagné de son livret de jeu, amorçant la réédition de la série La Voie du Tigre ; 2 autres solos et une 3e BD de L’Oeil noir, respectivement La Nuit du Baptême du feu et Les Murmures du Cœur, accompagnés chacun de leur livret de jeu, et Le Chevalier Noir d’Andergast ; 2 livres-jeux de notre série Aventures en Magnamund et leurs livrets de jeu respectifs, Les Armées de l’Ombre et Les Marées de Gorgoron, À noter que le troisième volume de cette nouvelle série, prévu pour être initialement La Colère de Charatchak, sera finalement Perdus dans la Grande Forêt de Kelder de Florent Haro et Vincent Lazzari, afin d’être en pleine cohérence avec les rééditions Loup Solitaire de l’année chez Gallimard Jeunesse, et plus précisément le tome 23 Le Héros de Mynuit, que cette aventure complète parfaitement, relatant les aventures du magicien de la Guilde de l'Étoile de Cristal Acraban après sa séparation d’avec le Grand Maître Kaï advenue dans le livre principal. Les rééditions des tomes 23, et 24 (La Guerre des Runes) de Joe Dever, continuant celle du 4e cycle avec les tomes 21 et 22 en 2025, sont effectivement attendues en mai 2026. Ainsi qu’une sortie notable, pas sur le fond car une autre réédition, mais il s’agit de la première nouvelle série de LDVELH chez Gallimard Jeunesse depuis l’an 2000 : Neige d’Automne, les aventures d’une jeune Kaï par Martin Charbonneau (initialement parues dans le webzine gratuit de Scriptarium, Draco Venturus), dont le tome d'ouverture Le Puits des Ténèbres est également attendu en mai. Cependant, 4 mois avant, deux autres LDVELH auront été réédités, les Défis Fantastiques L’Oeil d’Emeraude de Ian Livingstone et Le Marais aux Scorpions de Steve Jackson – l’homonyme américain du cocréateur de la série. Gallimard Jeunesse gâte décidément la communauté avec ce titre culte jamais réédité depuis l'unique édition lancée en 1985 ! Nous venons tout juste de finaliser le travail auprès de l'éditeur sur ces deux ouvrages. Pour rester dans cet univers, nous espérons bien enfin aboutir le projet de recueil d’aventures de jeu de rôle Premiers Défis, d’autant plus que l’un de ses scénarios est une adaptation de L’Oeil d’Emeraude et de sa version démo de 1982. L’adaptation de La Forêt de la Malédiction, quant à elle, La Quête du Marteau de Gillibran, avance, aussi bien du côté de la traduction que des illustrations intérieures nouvelles, toutes confiées à l’illustrateur du livre-jeu Malcolm Barter. Une illustration de couverture de Jidus est en cours d'élaboration, dont le bandeau de cet article vous aura déjà donné une petite idée ! Le chantier VOUS êtes le héros, la traduction de l’histoire de la licence DF par Jonathan Green (mais qui devrait aussi intégrer quelques exclusivités VF) devrait aussi arriver à son terme cette année. Mais côté livres, nous avons aussi une belle annonce à faire : nous venons de signer un contrat de traduction et publication des trois romans Défis Fantastiques prenant place en Allansia, de Steve Jackson et Marc Gascoigne. Pas de sortie à attendre avant l’an prochain, mais un beau programme à venir, car outre les qualités des textes, ces ouvrages sont copieusement illustrés par Russ Nicholson et nous allons essayer de réutiliser les somptueuses couvertures originales de Christos Achilleos, Terry Oakes et John Sibbick. Et les fans de DF sont très chouchoutés avec également la publication du nouveau jeu Fighting Fantasy Quest – Le Sorcier de la Montagne de Feu, par notre partenaire Ulisses-Spiele, traduit par nos soins. Nous espérons mettre à profit ce pied mis dans le champ des jeux de plateau pour reprendre le chantier du jeu d’escarmouche de Gary Chalk Lone Wolf – Battle for Magnamund, en vue d’une VF mais aussi d’extensions liées aux différents épisodes de la série Loup Solitaire, comme convenu avec son auteur et illustrateur il y a quelques mois. Ah, et comme on reparle de cet univers, signalons aussi que la traduction des Légendes de Loup Solitaire, les romans de Joe Dever et John Grant, se poursuit et que la suite de L’Eclipse du Kaï, Le Portail Noir s’ouvre, devrait arriver dans l’année également, avec une nouvelle fois une couverture de Gary. Pour finir sur le jeu de rôle, toujours au cœur du projet Scriptarium malgré de nombreux développements dans d’autres champs, et en revenant au jeu qui fait notre actualité de cette rentrée, Rêve de Dragon, nous allons tâcher de finaliser la campagne À Travers Cieux d’Yrion Celak, afin de prendre l’habitude de ne plus laisser sur leur faim pendant plusieurs années de préparatifs les nombreux amateurs du jeu de Denis Gerfaud, même s’ils ont de quoi ce mettre sous la dent avec la profusion de sorties en cours ! Et puis vous allez avoir l’occasion de nous rencontrer au moins à trois endroits cette année pour parler de nos projets ou les voir : à la convention Rennes en jeu à la charnière de janvier et février, dans 10 jours ! à la convention OctoGônes à Lyon fin mai, où nous avons invité toute l’équipe Rêve de Dragon pour fêter la sortie des MTM ; à la Fighting Fantasy Fest 6 à Londres en septembre, le rendez-vous incontournable sur les Défis Fantastiques. Joli programme, n’est-ce pas ?
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Des régions inexplorées pas forcément. Le tome 2 se passe à Ragadorn, par exemple. Mais effectivement, l'auteur essaye tant qu'à y être de faire découvrir des nouveaux cadres de jeu. C'est très bien écrit en tout cas, Martin Charbonneau est non seulement un auteur prolifique et aguerri d'AVH, dont un certain nombre publiées en livres-jeux, mais un vrai fan de la saga LS et ça se sent. Une excellente façon de se faire une idée est de regarder la toute 1re version de la série, publiée par Scriptarium dans notre webzine gratuit Draco Venturus. Depuis, il y a eu 2 éditions papier (Megara Entertainment et Holmgard Press) avec des révisions et augmentations plus ou moins importantes des textes, et des illustrations commandées à Gary Chalk, Gary Ward et Francesco Mattioli, mais le coeur de l'histoire, le cadre, l'ambiance et le ton sont les mêmes, ça peut donc aider de jeter un oeil à la 1re version publique. Et la série va compter plusieurs autres titres, dont une partie sont écrits, et Scriptarium joue toujours un rôle de suivi/relecture/conseil.
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Mouarf. Et ils sont top, les 2 dessins de voeux détournés, même si ça sent l'IA (mais tant que c'est pas pour nos illustrations ou nos traductions, tout va bien 😁). A mon tour d'envoyer mes voeux aussi, en attendant des voeux un peu plus officiels et collectifs, comme chaque début d'année, permettant de faire un petit bilan et un petit programme de publication !
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Parties en distanciel de l´Oeil Noir v5
Yaztromo a répondu à un(e) sujet de LaMuraille dans L'Œil Noir
Impressionnant, bravo ! Et merci pour l'invitation, ça me rappellerait le bon temps où j'avais le plaisir de jouer les scénarios de Calen en format jeu par correspondance (par mails), mais je ne vois juste pas où je trouverais le temps. C'est le triste sort des éditeurs de jeu de rôle et de livres-jeux que de passer plus de temps à travailler dessus qu'à jouer. 😄Un peu comme si une malédiction condamnait ceux ayant la chance d'être au coeur, de travailler avec ceux qui créent ou ont créé, à ne plus en profiter comme quand ils étaient joueurs. Remarque, ça ne m'étonne pas, c'est un sacré morceau. Rien qu'à lire c'est long, j'ai le coffret et le module additionnel et je n'ai moi-même pas fini la simple lecture. Pareil. -
Ah ben tant mieux alors pour les non germanophones qui voudraient un pdf pour jouer. Maintenant que vous le dites, oui, bien sûr, toute la production VA avait donné lieu à la production de pdf. Il faut dire que pour la VA, l'éditeur c'est aussi Ulisses, bien qu'une branche américaine créée pour la v5 du jeu, donc ça devait faciliter la "mise en pdf". Pour un éditeur tiers, les conditions ne sont pas les mêmes. Notez quand même qu'il y a des petits écarts entre la VO et la VA. Rien qui n'empêche de jouer mais c'est plus dans l'état d'esprit, nos amis américains puritains s'étant permis de censurer quelques scènes. Présentes en VF, rassurez-vous.
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Disponibilité de "The Battle for Magnamund" en boutique
Yaztromo a répondu à un(e) sujet de Christobaldo dans Loup Solitaire
🙂 A noter aussi que nous serons présents normalement dans quelques conventions en 2026, possiblement au moins dans le Grand Ouest et à Lyon. Ca évite les frais de port aussi. -
Il existe une version en anglais aussi, mais de mémoire pas en pdf non plus.
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Disponibilité de "The Battle for Magnamund" en boutique
Yaztromo a répondu à un(e) sujet de Christobaldo dans Loup Solitaire
J'ajouterai que la boîte est vraiment exceptionnellement lourde, elle est pleine à craquer de plans de sol et de figurines en carton épais. C'est donc normal qu'il y ait des frais de port élevés, même si ça peut faire très cher quand on achète hors de France. -
Bonsoir. Elle n'est pas prévue dans notre contrat avec Black Book Editions, désolé.
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Voici enfin venir la première aventure en solitaire de L’Oeil noir 5e édition nouveau format Scriptarium ! Pour mémoire, le premier (et excellent) solo que notre équipe avait traduit, Le Vampire de Havéna, avait été publié par BBE en 2018 dans le même format que le jeu de rôle, en toute logique. Mais suite au désengagement de Scriptarium sur le cœur de gamme quelques années après, nous avions convenu avec notre partenaire et Ulisses-Spiele, l’éditeur allemand, que nous pourrions poursuivre la traduction et la publication en propre de ces aventures bien particulières, indissociables dans leur conception de la gamme médiéval-fantastique L’Œil Noir depuis son origine, et méritant à nos yeux d’être connues des amateurs plus largement de livres dont vous êtes le héros et de livres-jeux. Oeuvre du talentueux Sebastian Thurau, auteur aussi de matériau de jeu en groupe pour L’Oeil noir, La Conjuration des Magiciens a été présenté par nos soins en avant-première à la convention OctoGônes en octobre, pour fêter les 40 ans de la version française du plus célèbre des jeux de rôle d’outre-Rhin. Effectivement, à un mois près, c’était exactement il y a 40 ans (en novembre 1985) que sortaient en parallèle chez Schmidt France et Gallimard les coffrets Initiation au Jeu d’Aventure et Les Accessoires du Maître, ainsi qu’une première salve de six aventures, dont deux en solitaire, La Source de Mort et Nédime, la Fille du Calife, signe de la place particulière qu’avait déjà l’expérience solo pour ce jeu. Cette nouvelle aventure que nous vous proposons, dans le style plus mûr de la 5e édition tout en gardant les marqueurs classiques de L’Oeil Noir, permet d’incarner un magicien… ou plutôt un quasi-magicien car élève en fin d’apprentissage de la prestigieuse académie de la Transformation de Lowangen, dans la vallée nordique de la Svellt, à l’aube du passage de son ultime examen. Evidemment, les choses ne vont pas se passer comme prévu. Une sympathique intrigue dans un cadre qui n’est pas sans rappeler d’autres célèbres écoles de magie, avec des touches d’humour et de coquinerie fort plaisantes. Bien que l’aventure s’inscrive dans le cadre du jeu de rôle, tout le nécessaire est indiqué dans le livre pour jouer, même sans posséder les règles. Cela peut être plus pratique d’en disposer à ses côtés mais ça n’est pas un prérequis ; une bonne façon pour ceux qui ne connaissent pas L’Oeil noir de s’initier ainsi en douceur. Même sans posséder des dés (à 6 et à 20 faces), le livre est autoporteur grâce aux dés imprimés en bas de pages et pouvant être utilisés pour des tirages aléatoires. Il contient également une feuille de personnage prétirée et un plan des lieux à explorer. Ces documents sont également téléchargeables gratuitement ici, pour être imprimés et offrir un meilleur confort de jeu (sans abîmer son exemplaire en écrivant dessus). Les illustrations atmosphériques comme l’ensemble des contenus sont en couleur. Deux autres aventures sont en préparation pour cette nouvelle gamme de livres-jeux chez Scriptarium et devraient être disponibles au premier trimestre 2026.
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