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Le Potinier de Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par baron.zero
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Effectivement là il y a du potentiel en plus je viens de feuilleter une fois de plus les règles et le sort de bannissement des prêtres peut aider grandement le groupe. Pour ce qui est des profils des bestioles j'ai un peu de mal à ajuster vu que je n'ai pas d'exemplaire du bestiaire (pas encore tout du moins !) Je vais intégrer certaines de tes idées je pense, j'aime bien les 1,2 et 7. Le reste du scénar reste plus classique dans son ensemble.
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Je vous propose un avant gout d'une des rencontres du prochain scénario que je suis en train d'écrire. Une sombre histoire de troupeau de vaches possédées. Les retours seront les bienvenus pour en améliorer la fin. J'avoue galérer pour trouver d'autres solutions afin de trouver un moyen de supprimer la possession démoniaque des vaches, les sorts dispo dans les régles de base sont assez limités à ce niveau. Bonne lecture. Acte III- Les vaches des enfers Glyn cligna des yeux et se frotta les yeux. La vallée en contrebas était rempli de bétail se comportant d'une manière des plus inhabituelle. Les vaches chassaient les agriculteurs autour des champs. Glyn examina un peu plus la situation et il lui sembla que dans les traces de sabots des monstres des symboles maudits apparaissaient. Comme Glyn regardait une vache il la vit souffler des flammes par ses narines et mettre le feu à une botte de foin. Apeuré il prit la fuite en hurlant de terreur. Le groupe rencontre un éleveur dont le bétail semble être possédé par des esprits maléfiques. Ce troupeau est le gagne-pain du brave homme, pourront ils sauver les vaches sans les tuer? Le défi majeur de cette rencontre est de trouver un moyen de libérer les vaches des esprits sans les tuer. Si Owen et sa famille sont les seules personnes en danger le groupe devrait être plus susceptible d'accéder à sa demande de sauver les animaux, cependant si le bétail démon menace tout un village, les aventuriers seront peut être moins disposés à prendre le temps de trouver une solution pacifique. La folie de Glyn Tout en errant à travers les bois, un éleveur de bétail nommé nommé Glyn s'est approché des ruines d'un ancien tombeau. La crypte était presque complètement détruite et la seule chose encore intacte était un sarcophage antique. Considérant que le tombeau était sur son terrain, Glyn jugea qu’il avait parfaitement le droit d'ouvrir le sarcophage. Obtenant l'aide de quelques uns de ses fils il ramena le sarcophage à sa ferme, où il s'en servit comme d'un nouvel abreuvoir pour ses vaches. Il va sans dire que c'était un idée extrêmement stupide. Certaines cultures croient que tout mal vient de l'influence des démons - que le cœur d'un homme malin est une porte d'entrée vers l'enfer, et qu'au cours de sa vie de minuscules démons grandissent en lui. Quand il meurt, ces esprits continuent à vivre et peuvent posséder les esprits de créatures simples pour répandre la peur et la misère partout où ils vont. Une fois créé, un de ses démons ne peut pas être facilement détruit sans tuer l 'hôte. Mais un prêtre peut lier le démon à l'emplacement où son «parent-créateur» est enterré. Si cette prison est scellée de symboles sacrés, les démons seront contenue. La crypte, bien sûr, contenait plusieurs de ses petits esprits et tandis que le mal ancien était trop faible pour se manifester physiquement, il a réussi à entrer dans les vaches quand elles ont bu. En quelques heures, le troupeau de bovins de Glyn été possédé par le pouvoir du tombeau. C'est une bonne chose que les aventuriers soient justement de passage.... Les vaches entrent en scène Tandis que le groupe se déplace sur un chemin caillouteux il voit apparaître un nuage de fumée à l'horizon. Quiconque effectue un test d'HAB+vigilance entendra des voix humaines dans le lointain - deux ou trois personnes, criant de peur et de douleur. Il fait un test d'HAB+chasse ou connaissance de la nature il pourra également apercevoir du bétail en arrière-plan. Arrivé en haut d'une colline, le groupe verra une scène de chaos pur. Une douzaines de vaches courent lourdement, chassant les enfants et les fermiers, mâchant du foin en feu, donnant des coups de pied dans les clôtures , les portes et fenêtres, et écrivant des insanités dans la saleté avec leurs sabots. Comme les aventuriers regardent plus attentivement ils peuvent remarquer une vache incendiant un arbrisseau ou provoquant l'explosion d'une dépendance en crachant des flammes par ses naseaux. Il est clair que quelque chose ne va pas avec ces créatures. Tandis que les aventuriers considère cette étrange situation, un homme en habit de paysan accourt vers eux. "Aidez-moi! Il faut que vous m'aidiez ! Crie t'il d'une voix aiguë. C'est Glyn – un humain dans la trentaine mesurant plus d'un mètre quatre vingt et dont les cheveux et la barbe blonds ont été brûlés par les flammes des vache abyssales. «Mes vaches sont devenues folles ... folles! S'il vous plaît, si vous pouvez les calmer, je peux vous récompenser. Mais ne les tuez pas ... Elles sont tout ce que nous avons! Selon la personnalité de vos joueurs ils peuvent faire une pause pour questionner l'agriculteur ou ils peuvent simplement charger dans le tas. L'histoire de Glyn : Des personnages un minimum réfléchit essaieront d'avoir plus d'informations sur la situation avant de charger. Glyn est en possession d"un livre avec des écritures magiques ». Il s'agit du livre de sorts d'un mage contenant les sorts : sommeil, commandement et bannissement des morts-vivants. Inutile de dire que Glyn n'a aucune idée des pouvoirs de ces objets. Si on l'interroge sur les vaches, il dit: «Je ne peut pas l'expliquer. Je n'ai jamais eu de problèmes avec elles avant. Mais cet après-midi nous avons pris notre repas et soudain nous avons entendu ce raffut dans les champs. Elles étaient toutes rassemblées autour de la tranchée ... et puis elles se sont mises à nous charger. Vous pouvez voir les dégâts. Bessy, a mis le feu au grenier avec les flammes de son nez, je pense que Garth a réussi à les calmer pour le moment. Je cherche juste de l'aide … et je remercie les dieux de vous avoir trouvé! " Glyn n'a pas fait le rapprochement entre le comportement des vaches et la nouvelle 'cuve d'eau'. Il ne sait ce qu'est en réalité la cuve. Un personnage curieux pourrait penser à demander où il a trouvé son livre magique, ou d'autres détails sur des événements étranges récentes. Dans ce cas, il parlera de la tombe. "Eh bien, hier soir, le vieux abreuvoir a finalement cédé. J'avais pensé demander à mon frère de m'en faire un nouveau, mais je me suis souvenu d'une vieille crypte au nord de ma ferme, je m'y était presque cassé le pied en glissant il y a quelques temps et lorsque j'avais jeté un coup d’œil j'avais remarqué un sarcophage de pierre, courbe et plein de déchets. Cette vieille tombe ferait un parfait abreuvoir et j'ai demandé à garth de m'aider à le ramener à la ferme. C'est également là que j'ai trouvé le livre. Vous êtes les bienvenus à ma ferme si vous pouvez m'aider à obtenir remettre de l'ordre dans mon troupeau de vaches. Si le groupe veut voir le sarcophage, Glyn pointe le doigt vers un endroit dans le champ où deux vaches sont en train de boire de l'eau. Un personnage qui réussit un test de Connaissance des religions reconnaîtra immédiatement les signes d'une infestation démoniaque, quelque chose qui se produit lorsque des esprits piégés depuis longtemps ont récemment pris possession d'un ou plusieurs corps. En outre, les possédés ont généralement besoin d'un certain contact physique direct avec les esprits et souvent les démons doivent 'monter' par les aliments ou des boissons infectés. Remettre de l'ordre dans le troupeau : Il y a douze vaches de l'enfer dispersés dans les environs. Les vaches possédées sont très dangereuses, mais elles ne sont pas particulièrement intéressés par le fait de blesser les gens; elles veulent répandre la peur et la terreur et profiter de leurs sabots et de leurs pouvoirs mystiques pour infliger un maximum de dommages à la propriété. Si le groupe choisit d'engager les bestioles en combat, les premières vaches se battent seules et ne combattent pas jusqu'à la mort. Cependant, après que quelques unes se soient faites tuer les bêtes infernales deviendront plus prudentes et commenceront à se rassembler. S'il voit le groupe tuer une de ses vaches, Glyn se précipite vers eux en pleurant. "C’était Bessy, la meilleure laitière du troupeau! Vous allez me ruiner si vous ne parvenez pas à les calmer d'une autre façon ! » En réalité il n'existe qu'une seule manière de régler la chose, il faut ramener le sarcophage dans la tombe. Problème une paire de vaches restent en permanence prés de leur nouvel abreuvoir et tentera de chasser tous ceux qui s'approchent. Le sarcophage en lui-même pèse 4 kilos une fois vidé de son eau. Une fois fait le groupe ne devrait pas avoir trop de mal à le ramener dans la tombe, aidés par Glyn et son fils Garth. Dans la cavité, il y a des restes d'os mélangés à de la saleté et des morceaux de tissu pourri. Glyn a déjà récupéré tout ce qui était intéressant du cercueil. Si le sarcophage est remis à sa place, il y a un long cri puis une douzaine d'esprits hurlants traversent les cieux, ramenés de force dans leur prison. Conclusion Lorsque les héros retournent à la ferme, le bétail est de nouveau complaisant, broutant de l'herbe comme à son habitude. Quelques une se trouvent dans des endroits inhabituels en raison de leur rage récente mais Glyn et son fils aîné ne mettent pas longtemps à les ramener à la maison. L'éleveur remerciera les aventuriers et son degré de gratitude dépendra du nombre de bovins sauvés. Si au moins une partie des vaches est encore en vie, il leur donnera le livre de sorts. Si tout le troupeau a était tué, il sera furieux et il les chassera de ses terres. Bien sûr, si les vaches ont terrorisé les alentours et les autres habitants peuvent être plus reconnaissant envers les aventuriers... Vaches infernales (x12) HAB : 5 End : 1 Arme : morsure (faible) Armure : aucune spécial : crache le feu, une fois par combat chaque vache peut cracher une boule de feu comme le sort éponyme, ce qui peut rendre le troupeau rapidement très dangereux.
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Dernière petite nouveauté, en fait il s'agit d'un scénario que j'avais traduit il y a quelques années et qui se déroule dans l'univers de Conan. L'ambiance générale s'en ressent de manière évidente d'ailleurs et je trouve qu'il a sa place dans le continent un peu fourre-tout d'Allansia voir éventuellement à Khul. En gros il s'agit d'une enquête qui peut etre assez facilement rallongée se terminant par une petite expédition dans les collines et un final à la Lovecraft. Bonne lecture. Je suis bientôt de retour avec deux autres scénarios maison en cour de relecture. http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/8948_DFJDR_Pierres_Noires.pdf
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Et non Vik pas de suite de prévue pour ce scénario. Généralement je laisse quelques pistes ou zones flous afin que chaque Mj puisse créer sa propre suite, en l’occurrence pour celui ci l'origine des bestioles qui attaquent la colonie à la fin du scénario. J'ai commencé à réfléchir à un autre scénario et hop je poste un petit spoiler: Les rumeurs d'un objet touché par les dieux parcourent l'Allansia. Ceux qui ont un intérêt dans la possession de cette objet ont envoyé des agents et aventuriers pour le retrouver, mais personne ne semble savoir de quoi il s'agit ni où il se trouve vraiment, un nom ressort cependant régulièrement, Pont du Loup. Les aventuriers pourraient bien avoir une sacrée surprise une fois face à cet 'objet'.
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Après quelques mois sans nouveauté voici mon dernier scénario en date. Bonne lecture. Commentaires et avis restent les bienvenus 😁 http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/8885_DFJDR_Trouver_l_harmonie.pdf
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J'attends donc l'analyse avec impatience 😏
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Scénario: Le réveil d'Hanuman
baron.zero a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
Merci du retour VIK, comme d'habitude tu es super réactif 🙂 Je vais essayer de répondre point par point: - Pour les fautes effectivement je m'en suis aperçu également et il semble qu'à la relecture ma femme a raté une page. Mais bon je ne lui en veux pas, après tout c'est de ma faute s'il y en a un peu trop dans le texte. 😇 - En ce qui concerne le nom d'Hanuman il faut avouer que je suis un grand fan de Conan et je me suis amusé à caser le nom de ce dieu singe pour mon grand méchant. Chaque Mj appréciera à sa juste valeur cette initiative et éventuellement pourra le remplacer par le nom d'un dieu animal de Titan. -Pour les Caarth 'modéré' c'est encore plus simple, je me suis simplement inspiré de yuan-ti de D&D. Pour moi se sont deux races assez jumelle. Donc j'ai considéré que les caarth qui vivent dans les profondeurs du désert sont beaucoup plus intransigeant que ceux qui vivent sur la frontière et qui sont plus souvent en contact avec les autres races. Cependant leur but reste le même, dominer le monde et réduire les races molles en esclavage. En tout cas content que ces quelques scénarios te plaisent. -
Après avoir exploré le désert des crânes dans mes deux précédents scénarios, voici une mini campagne beaucoup plus urbaine. Bonne lecture à tous et bon jeu. http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/877_DFJDR_Peste_Urbaine.pdf Le prochain scénario devrait envoyer les joueurs dans les étendues sauvages des collines de la pierre de lune. Mais il faudra attendre un peu je n'en suis qu'au début de sa rédaction. Les Pnj devraient d'ailleurs vous plaire 😜
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Scénario : La malédiction d'idion
baron.zero a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
Oui pourquoi pas ça me donnera l'occasion de voir ce que d'autres Mj font d'un de mes scénarios. 🙂 -
[Chroniques] Nos aventures sur Titan
baron.zero a répondu à un(e) sujet de Chrysalid dans Défis Fantastiques
J'adore ♥️ -
Chose promise chose due. Voici le petit dernier, un scénario martial qui se déroule comme le précédent dans le désert des crânes. Vous remarquerez que je n'ai pas défini précisément les profils des adversaires les plus puissants, cela permettra à chaque Mj de vraiment adapter l'adversité à son groupe de joueurs. http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/875_DFJDR_Le_Reveil_d_Hanuman.pdf Le prochain scénario changera complètement de décor puisqu'il se déroule à sables-noirs
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Chose promise chose due. Voici le petit dernier, un scénario martial qui se déroule comme le précédent dans le désert des crânes. Vous remarquerez que je n'ai pas défini précisément les profils des adversaires les plus puissants, cela permettra à chaque Mj de vraiment adapter l'adversité à son groupe de joueurs. http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/8705_DFJDR_Le_Reveil_d_Hanuman.pdf
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Scénario, Les ruines d'un autre âge
baron.zero a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
Mais de rien CDang, je me doute que la communauté qui joue régulièrement à DF-JDR doit être moindre que celles d'autres JDR plus porteur, cependant ce n'est pas une raison pour ne pas la soutenir. Comme j'y joue avec mes enfants de temps à autre je me suis dis pourquoi ne pas proposer aux autres joueurs le fruit de mes maigres talents de scénariste. 😏 J'en ai un autre sur le feu qui se déroule dans la même région il faut que le peaufine encore un peu et je le poste dans la foulée. A bientôt donc. -
Bonjour à vous amis aventuriers. Après quelques mois d'absence voici le dernier mini scénario que je viens de terminer pour Df-JDR. Je l'avais écris il y a quelques années pour une campagne de D&D et ne l'avais jamais vraiment terminé. Le voici donc adapté pour les règles de défi fantastique. Bonne aventure désertique.
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Scénario : Le Sombre Autel de Katar
baron.zero a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
Il est vrai que je n'ai jamais trouvé de références à l'inde dans les livres défi fantastique et que j'ai hésité longtemps sur l'endroit où je pourrais placer ce mini scénario. Je me suis donc imaginé une sorte de royaume caché, isolé dans les jungles d'Arantis ou des marais de Silur-cha. Le prochain devrait également être assez exotique puisqu'il se déroulera dans le désert des crânes. -
Et oui me voilà de retour et puisqu'en ce moment je suis productif, voici un nouveau scénario inspiré des terres du sud. Bonne lecture 😜 http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/8532_DFJDR_Le_Sombre_Autel_de_Katar.pdf
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Scénario : La malédiction d'idion
baron.zero a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
Je transmets les félicitations, ma femme ayant je pense apprécié de l'écrire avec mon fils a déjà prévu d'en faire un second. -
Voici un petit scénario écrit par mon fils de 1ans assisté de ma femme. Je me suis contenté quant à moi d'écrire la seconde partie de leur histoire (celle qui se déroule dans la forêt) et de donner quelques conseils. http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/8526_DFJDR_La_malediction_d_Idion.pdf
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Scénario : Le Hall de la mort
baron.zero a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
J'ai joué l'année dernière le marais aux scorpions en un contre un avec fils et il s'en est assez bien sortie. Bon j'avoue avoir parfois triché honteusement derrière mon écran. Les règles sont suffisamment simples pour que les petits (et les moins petits 😜 ) les assimilent rapidement et je trouve que DFJDR est parfait pour l'initiation. -
Scénario : Le Hall de la mort
baron.zero a répondu à un(e) sujet de baron.zero dans Défis Fantastiques
J'en ai encore un ou deux relativement simples en cours d'écriture. Si je vois que mes petits accrochent je tenterais un scénar un peu plus pêchu tout en gardant à l'esprit leur jeune age. 😎 -
Bonjour les amis, je viens juste de terminer l'écriture d'une mini aventure typée PMT que je compte tester avec mes enfants de 1 et 7 ans. Rien de bien compliquée dans celle ci, mais elle devrait me permettre de tester les règles. http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/pdf/8513_DFJDR_Hall_de_la_mort.pdf Cette aventure est librement inspirée d'une aventure de conan le barbare que j'ai relu récemment. Vous noterez également que je n'ai pas dessiné de carte des lieux. Vu le petit nombre de salles il ne devrait pas être difficile de la dessiner en temps réel. Bonne lecture.
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Bonjour à tous amis rolistes. Je viens de terminer l'adaptation aux règles de DFJDR d'un mini scénario que j'ai écris il y a quelques temps. Bonne lecture et bon jeu.
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