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Le Potinier de Scriptarium
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Tout ce qui a été posté par Thias
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Un autre billet concernant les inspirations, la structure d'un scénario… https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/archives/36090
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Juste, corrigé, merci!
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Un autre billet, cette fois-ci concernant l'équipement magique… https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/archives/35806
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Un autre billet, ou je parle, vêtements et déguisements: Qui fait quoi, et habillé comment.
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Pas un scénario aujourd'hui, un article plus ésotérique, sur la manière dont je créé des mots pour Rêve de Dragon. https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/archives/30987
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Bonjour à tous, j’ai mis en ligne une première version très brut d’un autre scénario rêve de dragon, « la tour d’Architrave ». https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/archives/35441 bonne lecture! Thias
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Merci beaucoup.
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C'est la partie de la garde qui crie «gare»…
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Second billet pour parler des scénarios et des personnages.
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Bonjour tout le monde, j'ai écrit un billet de blog sur un thème similaire, «Jouer à Rêve de Dragon». Je ne parle pas tellement du système – d'autres l'ont fait, probablement mieux que je ne le ferrais – mais plutôt du feeling de l'univers et comment ça se joue… https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/archives/35276
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Bon, j'ai refait la mise en page, avec quelques corrections en sus: https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?p=32833
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Je n'ai plus de souvenirs du «Trésor de Black Squirrel», est-ce que la ville d'Oblivion y apparaît? J'avais choisi le nom à l'époque car la ville apparaissait dans la carte du grand rêve tout au nord-est, sur la même mer que La Cité des 13 Plaisirs, qui ne s'appelait pas encore Spasme… Le fait que la ville se trouve sur cette carte – et pas les miennes – date aussi la chose. La plupart de mes scénarios postérieurs se situent sur ces deux cartes. https://wiesmann.codiferes.net/share/rdd_carte_mer_sud.pdf https://wiesmann.codiferes.net/share/rdd_carte_region_nord.pdf Je signalerais que les jeux de mots sont bien plus vaseux…
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C'est fait: https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?p=32824
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Honnêtement, non. D'abord parce que j'en ai aucune idée, je n'ai pas le livre de l'invitation au Voyage. Ensuite parce la difficulté dans les scénarios est surtout liée à la capacité des joueurs/joueuses à comprendre le truc tordu et des personnages de monter un baratin pour progresser. S'il y a un combat dans le scénario, il peut facilement être adapté aux capacités des personnages. Quand un groupe se plante dans un des mes scénarios, le résultat n'est pas la mort des personnage, juste une humiliation, comme Mel qui se retrouve tout nu dans le désert en se disant «ça s'est mieux passé que prévu»… Cela dit, si quelqu'un a envie de classifier la difficulté des scénarios, il a ma bénédiction.
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Recherche des scénarios originaux pour groupe d'enfants et/ou débutants
Thias a répondu à un(e) sujet de Kroc dans Rêve de Dragon
Peut-être bêtement le scénario d'introduction de la première édition, les Galette d'Oyoulé. Il est plutôt linéaire, mais il implique un rêve d'archétype, un élément de décor qui introduit le passé (un bateau sur un glacier). -
Merci pour vos retours, j'ai mis en ligne une version révisée du scénario «la Bière d’Ühr». https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?p=32792
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Merci beaucoup, ça me fait très plaisir d'entre ça – je n'ai jusqu'à présent eu aucun retour sur ces personnages.
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juste, personne ne connaît la bière, et donc Badace ne peut la produire. Corrigé, merci.
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Juste, c'était le nom originel, merci, c'est corrigé.
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Oh, sympa, c'était lequel (de personnage)?
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Bonjour à tous, il y a fort longtemps – le ouèbe n'était encore qu'un projet dans le laboratoire d'à côté – le Tinkle Bavard était un fanzine papier avec des scénarios pour divers jeu de rôles, dont Rêve de Dragon, qui était un favori de l'équipe de rédaction. J'étais un des rédacteurs de ce fanzine, et j'ai numérisé et mis en ligne les scénarios que j'avais écrit à l'époque, ainsi que des scénarios plus tardifs – avec le dernier en date, «la Bière d'Ühr» qui est encore une ébauche. Tout ce matériel peut-être consulté ici: https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?page_id=4830 Bonne lecture. Matthias «Thias» Wiesmann
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Et une carte des TMR alternative pour la Licorne. https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?p=31627
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Et le résultat du sondage: https://wiesmann.codiferes.net/wordpress/?p=31623
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Personnellement, l'idée je ne suis pas opposé à l'idée que dans certaines villes, les haut-rêvants soient en position de vendre des objets magiques. Le coût serait un facteur limitant, bien qu'il arrive que mes joueurs/joueuses soient très riches – cela ne dure simplement pas – la raison principale pour laquelle ils n'achèteraient pas un objet est la confiance. Je joue dans un style qu'on qualifiera de Vancien (que je pense être proche de la première édition), comment les voyageurs et voyageuses peuvent-ils être sûr que L'objet est réellement magique L'objet va rester magique N'est pas maudit ou piégé. Un objet magique est bien plus facile à fabriquer si on omet des sorts comme permanence, ou qu'on remplace bêtement le tout avec une possession d'esprit. Ce qui est bien avec des clients voyageurs, c'est qu'il y a peu de chances qu'ils reviennent, que ce soit à cause d'une déchirure de rêve ou du fait qu'ils ont affrontés des groins avec une arme, qui n'était pas réellement magique…