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Sodalis 1262

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Tout ce qui a été posté par Sodalis 1262

  1. Sodalis 1262

    Les atouts

    Bonjour tout le monde, Voilà en pdf les atouts version 2e édition. :) Bon dimanche Atouts_2e_ed.pdf
  2. Sodalis 1262

    Les atouts

    Oui, tout à fait. C'est en effet à réfléchir et voir comment l'intégrer si c'est le cas. PS : je n'arrive pas à trouver de scanner, je vais tenter des photos et prier pour faire des images pas trop sales. ^^
  3. Sodalis 1262

    Les atouts

    Bonjour tout le monde, après de profondes recherches (et un coup de bol) je confirme qu'il y a bien eu une version 2e édition. Je l'ai en version imprimée. Je cherche un scanner ou équivalent et je reposte ça. :) Mais autant les règles que la mise en page, c'est très proche de la 1e version. Sauf des écailles d'efficacité avec une 2e gemme pour avoir des bonus et voici les carac de la GEN d'Atout * (fleuve) R-9 r9.
  4. Clair que je vois plus un tapis qu'un balai pour se tenir dessus !
  5. Mais c'est vrai ça ! Je n'y avais jamais pensé sous cet angle. Habitué à ce que le grand réveil ait fait un gros ménage. Comme quoi c'est bien d'échanger ses idées, ça ouvre de nouvelles perspectives. :)
  6. C'est sur, vu comme ça ! ^^ Mais d'un autre coté ce cristal ne perturbe pas l'équilibre du monde non plus. ;) Le premier me dit rien mais le second ça ne serait pas l'histoire avec ces gens qui sont très actifs chaque nuit ?
  7. Oui, bien sur au final c'est des écailles mais je voulais dire autre que les classiques du livre de base. Décidément je m'exprime mal ! :P C'était pourtant bien plus clair dans ma tête, promis ! ;) Merci pour ces informations. :) Joliiiiiii ! :)
  8. Mais non. ;) Pas dans le sens problème, dans le sens surprise ! :D Et j'ai été tellement surpris par cette découverte dans le scénario que je me suis demandé s'il pouvait y avoir d'autres scénarios avec des objets du même genre, conservables par les pjs la fin. C'est tellement rare que pour moi c'est unique ! (je ne parle pas des objets avec écailles, ceux là sont faisables dans les règles mais d'objet comme ce fameux masque). Je dois dire que j'ai tellement peur de déséquilibrer le jeu que je suis peu généreux en objets du coup. Donc pour savoir où poser les curseurs, je suis venu poser la question ici pour voir les réponses et me faire une idée. :) Mais si, mais si ! d'ailleurs je me souviens. C'est la mamie acariâtre ! :P Mais bon, pour moi sa bague n'est pas éligible car il faudrait la lui voler et ce n'est pas vraiment ce qui est prévu dans l'histoire. Mais après, tout est possible c'est sur. Par contre l'épée, c'est sur que ma table part avec ! :D La dague est la plus déséquilibrée ? Mais pourquoi ? Elle donne +3 à l'initiative (si tirage), +3 colonnes au toucher (bon, là c'est pas mal) et que +1 en plus aux dommages. Je dois rater quelque chose je pense. Mais je suis curieux, il fait quoi le Couteauchuishe au juste ? :D Et merci à tous pour vos réponses.
  9. Exact ! Je l'ai relu hier et j'allais le dire. :D Tcheeza, ce nom me dit quelque chose mais ça ne me revient pas. Mais les objets ont des possesseurs, pas des objets prévus en scénario pour être récupérables par les voyageurs. Après le vol, c'est autre chose. ^^ Je vais aller voir. Merci pour l'idée :) Oui, c'est pour ça que ceux là je ne les ais pas retenus. Quoique le contenu du coffre puisse faire une "attraction" pour un pj atteint de collectionnite aigue. ;)
  10. Je n'ai pas le scénario "Le sacré pinceau à barbe" donc je ne sais pas (d'ailleurs si quelqu'un avait un pdf svp). Mais en en effet, en général ils ne sont pas conservables. D'où ma question de savoir s'il y en avait des particuliers de ce genre mais conservables par les pjs. Me souviens plus de celui là, faudrait que je le relise tient. :)
  11. Oui, il y a souvent des objets magiques dans les scénarios mais rarement conservables par les pjs (à part l'épée dans la liste ci dessus et je ne connais pas Chasseurs de Fantômes). J'en ai trouvé un autre, un fragment de journal gnome (qui fait le bonheur d'un haut-rêvant :) ). Et donc je me demandais s'il y avait d'autres items de ce genre, un peu spéciaux (pas juste des écailles) que les pjs puissent conserver.
  12. Un puit est tout de même une bonne aide, par exemple pour l'identification d'un objet magique justement. Ça permet de ne pas le faire en X jours mais presque d'une traite (et après un gros dodo ^^). Et les jours qui suivent, il faut recharger le puit bien sur mais au moins l'objet a été analyser. Et parfois de le faire vite ça peut être important. :)
  13. Bonjour grands rêveurs, En préparant mon nouveau scénario j'ai eu la surprise de découvrir un objet magique pas classique, pour ne pas spoil je dirai juste qu'il s'agit d'un masque lié à thanatos. Première chose, c'est qu'il est possible de le conserver à la fin de l'histoire alors que pour de moindre items, ils finissent souvent dans l'estomac d'une Chimère (une boule de neige pas exemple, qui n'était que purement décorative pourtant). Deuxième chose, je me suis demandé s'il y avait d'autres objets officiels de ce genre qui pouvaient exister dans d'autres scénarios et quelles sont leurs capacités ? Car je me demande quel point ce masque pourrait chambouler tout l'équilibre mit en place. Et avoir d'autres exemples me permettrait de mettre en perspective. Car moi, je ne connais que les écailles du livre et elles permettent déjà pas mal de choses (à ce propos un joueur m'a demandé s'il pouvait en mettre une d'efficacité sur ses bottes pour "mieux marcher" mais je n'ai pas trop su quoi lui répondre alors j'ai temporisé. ^^ Mais se serait peut être mieux d'en parler dans un autre fil ?) Et donc, je parle bien d'objets magiques que les Voyageurs pourraient conserver à la fin de leur aventure, pas d'items temporaires comme un bâton qui cause. ;) Merci d'avance.
  14. Sodalis 1262

    Les atouts

    Je vais essayer de finir de poser mes idées et de les mettre en ordre pour les partager alors. ;)
  15. Sodalis 1262

    Les atouts

    Oui, avec plusieurs cartes rien n'empêche de voyager d'un lieu à un autre, mais toujours les même prédéfinis. :)
  16. Sodalis 1262

    Les atouts

    C'est un aller sans retour si utilisé pour se rendre à l'endroit de la carte. C'est ainsi que fonctionne les atouts dans la 1ère édition. Mais ce n'était pas question de base, c'était de savoir si quelqu'un avait la mise à jour pour la 2e édition.
  17. Sodalis 1262

    Les atouts

    Il me semble bien l'avoir vu, mais il y a longtemps. :(
  18. Bonjour la communauté, quelqu'un aurait il les règles pour la 2e édition de cette aide de jeu s'il vous plait ? Je n'ai trouvé que celles pour la 1ère édition. Merci d'avance. :)
  19. Sodalis 1262

    Ecriture

    Une bonne base de réflexion, merci. :)
  20. Pour du plateau ou jeu de soc. non, pour du jdr oui.
  21. Mince, dommage en effet ! Je leur ferait un coucou mon prochain passage à coté. ;) Hélas non ! Enfin oui, il y en a ; si je veux faire du magic ou équivalent mais personne pour lancer les dés et avoir une fiche de personnage. Et je ne parle pas que pour du RdD, du jdr en général c'est la dèche ! :'( merci :)
  22. Amiens dans la Somme pour irl sinon virtuel. :)
  23. Sodalis 1262

    Ecriture

    Tout à fait ! Pour faire des grimoires comme dans les exemples dans le livre de base. :)
  24. Sodalis 1262

    Ecriture

    Bonjour la communauté Petite question, comment gérer vous un pj voulant écrire un ouvrage pour y expliquer ce qu'il a apprit ? Niveau de difficulté, gain d'exp, points de tâches à accomplir, jets faire tout les combien de temps et sans doute d'autres questions que je n'ai pas encore imaginé. ;) Et selon vous, que peut on y mettre dedans, xp de compétences, bonus de synthèse de sorts, bonus de case, points de sort, autre ? Merci d'avance :)
  25. Hélas, trop loin physiquement je ne peux que virtuellement.
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