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chsic

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  1. chsic

    Vitesse tactique

    En fait, pour le déplacement c'est pareil en D&D5 et les attaques d'opportunité ne se déclenche seulement quand on sort de la "zone de contrôle" (quand on passe hors de la portée de l'arme) de quelqu'un (un peu comme pour les fuites dans DF) mais pas dans toutes les situations qui en déclenchent en PF/D&D3.5.
  2. chsic

    Vitesse tactique

    Et ça dépayse pas trop par rapport à D&D du coup , je trouve que c'est plus cohérent par rapport au temps qu'il faut pour une passe d'arme (le temps qu'il faut pour qu'un adversaire en touche un autre entre coups, parades, feintes etc.). Merci !
  3. J'en été venu à une conclusion similaire: "entre les deux", mais merci de l'avoir fixé et mis par écrit, en espérant une réponse des auteurs de la VF peut être ?
  4. chsic

    Vitesse tactique

    Bonjour, en fait, je parlais de vitesse tactique pour le nombre de mètre par assaut (2 mètres dans les règles), par opposition à la vitesse de voyage (par heure / jour) qui fait l'objet d'un topic un peu plus bas dans la liste. J'en étais venu aussi à la conclusion de 3 fois la vitesse de base pour la course, mais comme je partais sur 2 mètres en vitesse de base (par assaut), ça me donnait 6 mètres par assaut en courant sans être gêné par l'équipement. Je suis ouvert à d'autres réponses si quelqu'un à étudié la question ou utilise autre chose à sa table pour simuler la course en opposition à une vitesse "de base".
  5. Je n'ai pas trouvé non plus la réponse pour la question ni dans les règles, ni sur le forum, si quelqu'un à la réponse... Chris
  6. Bonjour, je n'ai pas encore joué, mais je trouvais que la vitesse tactique était un peu lente (par rapport à ce qu'on peut faire pendant un assaut). Exemple, quelqu'un parcours 4m dans ma direction en courant et j'ai le temps de lui vider un carquois dessus le temps qu'il arrive... (à moins que j'ai mal saisi quelque chose bien sur) Du coup me demandais si certains d'entre vous avez essayé d'augmenter la vitesse par assaut (ou au moins pour les héros / adversaires qui n'accomplissent pas d'action) ? Merci Chris
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