Salut à tous, Merci Vic pour ta réponse rapide et détaillée. Avant de poster ma question, j'avais testé le système avec un petit combat entre un prêtre guerrier (celui du livre) et 4 gobelins : Avec une maladresse dès le départ (une chute et 3 rounds pour se relever) le "paladin" a résisté quelque peu pendant 7 ou 8 assauts... Il a pu se soigner et après un critique de chaque côté, notre héros a fini à zéro en Endurance. Il n'a fait que blesser un des gobelins. J'avais accordé un test de combat à -2 au héros (mais sans riposte de sa part) alors qu'il lançait ses sorts ou se relevait. Au sol il avait utilisé l'option défensive. Il a utilisé 2 ou 3 fois sa chance pour éviter des dommages. J'ai apprécié le système de combat même si notre héros a fini en brochette... Je vais donc écouter ton conseil Vic et et donc prendre la 4eme option avec ta règle maison. Les magiciens sont-ils vraiment trop puissant ? D'après les différents messages vus sur ce forum il semble que cela soit le cas. Alors, pour contrer cela j'ai pensé à accorder un bonus de +1 dans une compétence au choix (permettant un niveau 3 dans une compétence) à ceux ayant en Magie. Est-ce suffisant ? A bientôt