J'ai compris ceci :
Choisir le héro, c'est naturel avec le déroulé de l'histoire (on est déjà passé par le choix au moment de l'affrontement).
L'ordre est déterminé par les scores d'initiatives. Pas de dé à lancer, il faut additionner le score d'IN avec celui de l'arme ou du sort utilisé.
Que ce soit l'adversaire ou le héro, il faut lancer 3D et faire sous le score de CO ou MA selon l'attaque pour qu'elle passe. Si c'est le cas, alors on lance 2D pour connaître les dégâts (ou autre suivant l'attaque).
Au tour de celui qui ne vient pas d'attaquer d'agir : 3D sous le score de CO ou MA, puis, éventuellement, les dégâts. Tout comme le primo attaquant.
Si le combat continue, reprendre à 2 pour le nouveau tour.