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L'Œil d'Agarash (LS29)

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16 €
Vous êtes un Grand Maître du nouvel Ordre Kaï, l'un des meilleurs disciples de Loup Solitaire. Dix-sept ans se sont écoulés depuis votre victoire contre le vampirique Autarque Séjanoz, et dans l'intervalle un nouveau monastère Kaï a été construit sur l'île de Lorn après le départ des Majdars, lequel a été placé sous votre responsabilité. Toutefois les forces du mal sont loin d’avoir abdiqué. Lorsque ces dernières lancent un assaut coordonné massif contre les nations libres du Magnamund, votre mentor Loup Solitaire charge chacun de ses Grands Maîtres d'une mission capitale visant à affaiblir l'ennemi avant qu'il ne vous submerge. La mission qui vous est confiée va vous renvoyer dans l'Empire du Chaï, que vous avez jadis sauvé des griffes de Séjanoz, pour y récupérer l'Œil d'Agarash, un ancien artéfact maléfique dont on avait perdu la trace et qui, s'il devait être recombiné à la légendaire Griffe de Naar, que vos alliés les Anciens Mages ne sont toujours pas parvenus à détruire, recréerait la plus puissante arme maléfique que le Magnamund ait jamais connue. Malheureusement, l'une des armées ennemies, une horde d'Agarashi venue de Naaros et commandée par un redoutable sorcier Nadziranim, menace d'envahir le Chaï. Zashnor le Nadziran possède une arme qui rappelle étrangement la Griffe de Naar, et une course contre la montre sans merci va s'engager. A travers un pays dévasté par des orages surnaturels, vous allez devoir récupérer l'Œil avant qu'il ne soit réuni avec ce qui semble être la Griffe, et le ramener en lieu sûr, une armée de monstres à vos trousses. Si vous échouez, plus rien ne pourra arrêter Zashnor et les forces des Ténèbres !
Pour cette 5ème édition des aventures des guerriers de l'Ordre Kaï, Gallimard Jeunesse a fait appel à Scriptarium non seulement pour corriger et enrichir la version originale du présent volume (dont il s'agit techniquement de la 2ème édition sur notre sol), mais également, sur le long terme, pour homogénéiser et améliorer les traductions entre les différents volumes. Pour la première fois, le tant attendu vingt-neuvième épisode de la série Loup Solitaire, bénéficiant d'une toute nouvelle couverture, se retrouve expurgé de ses erreurs de renvoi et de ses incohérences de traduction, et affiné quant à sa jouabilité. Enfin, il bénéficie d'une rubrique inédite, "Les Archives de Magnamund", rédigée par Vincent Lazzari, l'un des auteurs ayant pris la succession de Joe Dever pour compléter la série, qui révèle bon nombre de secrets inédits sur la saga aux lecteurs français, levant le voile par exemple sur les plans maléfiques ourdis dans l'ombre par Zashnor et sur l'ascension des différents Grand Maîtres du Nouvel Ordre Kaï.
Traduction de la version relue et corrigée par Scriptarium... relue par Scriptarium !

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À propos de L'Œil d'Agarash (LS29)

Vous êtes un Grand Maître du nouvel Ordre Kaï, l'un des meilleurs disciples de Loup Solitaire. Dix-sept ans se sont écoulés depuis votre victoire contre le vampirique Autarque Séjanoz, et dans l'intervalle un nouveau monastère Kaï a été construit sur l'île de Lorn après le départ des Majdars, lequel a été placé sous votre responsabilité. Toutefois les forces du mal sont loin d’avoir abdiqué. Lorsque ces dernières lancent un assaut coordonné massif contre les nations libres du Magnamund, votre mentor Loup Solitaire charge chacun de ses Grands Maîtres d'une mission capitale visant à affaiblir l'ennemi avant qu'il ne vous submerge. La mission qui vous est confiée va vous renvoyer dans l'Empire du Chaï, que vous avez jadis sauvé des griffes de Séjanoz, pour y récupérer l'Œil d'Agarash, un ancien artéfact maléfique dont on avait perdu la trace et qui, s'il devait être recombiné à la légendaire Griffe de Naar, que vos alliés les Anciens Mages ne sont toujours pas parvenus à détruire, recréerait la plus puissante arme maléfique que le Magnamund ait jamais connue. Malheureusement, l'une des armées ennemies, une horde d'Agarashi venue de Naaros et commandée par un redoutable sorcier Nadziranim, menace d'envahir le Chaï. Zashnor le Nadziran possède une arme qui rappelle étrangement la Griffe de Naar, et une course contre la montre sans merci va s'engager. A travers un pays dévasté par des orages surnaturels, vous allez devoir récupérer l'Œil avant qu'il ne soit réuni avec ce qui semble être la Griffe, et le ramener en lieu sûr, une armée de monstres à vos trousses. Si vous échouez, plus rien ne pourra arrêter Zashnor et les forces des Ténèbres !

Pour cette 5ème édition des aventures des guerriers de l'Ordre Kaï, Gallimard Jeunesse a fait appel à Scriptarium non seulement pour corriger et enrichir la version originale du présent volume (dont il s'agit techniquement de la 2ème édition sur notre sol), mais également, sur le long terme, pour homogénéiser et améliorer les traductions entre les différents volumes. Pour la première fois, le tant attendu vingt-neuvième épisode de la série Loup Solitaire, bénéficiant d'une toute nouvelle couverture, se retrouve expurgé de ses erreurs de renvoi et de ses incohérences de traduction, et affiné quant à sa jouabilité. Enfin, il bénéficie d'une rubrique inédite, "Les Archives de Magnamund", rédigée par Vincent Lazzari, l'un des auteurs ayant pris la succession de Joe Dever pour compléter la série, qui révèle bon nombre de secrets inédits sur la saga aux lecteurs français, levant le voile par exemple sur les plans maléfiques ourdis dans l'ombre par Zashnor et sur l'ascension des différents Grand Maîtres du Nouvel Ordre Kaï.

Traduction de la version relue et corrigée par Scriptarium... relue par Scriptarium !

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