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Rêve de Dragon (SCRD09)

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59 €
« Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantaisie » rassemble la totalité des règles du jeu de rôle de Denis Gerfaud. De format A4, sur 508 pages en couleurs, remaquettées à l'occasion de la réédition du jeu, il se découpe en trois grandes parties : le Livre du Voyageur, le Livre du Haut-Rêve et Le Livre des Mondes. Il se conclut par des scénarios d'introduction rassemblés dans la partie Un Tour en Smoldurée.  
Couverture rigide, vernis sélectif, deux signets. Deuxième édition : Juin 2023.
 
Ce lot comprend le livre Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantasy accompagné de sa version électronique (à télécharger).
Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval-fantastique, ou plutôt, médiéval-onirique. Car le rêve y prend une place tout à fait singulière. Les sages ont coutume de dire : « Le monde est un rêve de Dragons ». Que cela signifie-t-il ? Eh bien que l'arbre, là-bas, ou encore ce caillou sur le chemin, résultent d'un rêve. Tout comme chaque être, fait d'os et de chair, est une créature rêvée. Par qui ? Les Dragons, des êtres légendaires et invisibles.

Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » Dragon s’est réveillé.
Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela se produisit à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un Âge.
Qui peuple les rêves des Dragons à l’aube de ce Troisième Âge où nous nous trouvons ? Des humains, pour la plupart, mais aussi d’autres races : les Gnomes, les Cyans, ces êtres étranges à la peau bleue, ou encore les terrifiants Groins.
Le monde de Rêve de Dragon est virtuellement infini, car les Rêveurs sont légion. Aussi est-il impossible de dessiner une carte finie de l’univers. Le mot univers lui-même n’a pas de sens : c’est un multivers de « mondes parallèles ». Il est toutefois possible de passer de l’un à l’autre. Des portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve. Mais ces espèces de téléportations vous expédient sans crier gare et, tout comme il est difficile de retrouver un rêve interrompu, il est peine perdue de vouloir faire demi-tour et revenir au point de départ. Les déchirures sont des voies à sens unique, les voyageurs qui l’ont appris à leur dépens sauront les éviter…
Ce sont ces voyageurs que le jeu Rêve de Dragon vous propose d'incarner. En effet, à l'aube du Troisième Âge, il n'est pas rare que de jeunes (ou moins jeunes) gens à l'esprit aventureux décident de découvrir ce monde étrange et mouvant. Certains décident d'aller voir ce qui se trouve de l'autre côté de la colline, près de leur village de naissance. D'autres, plus téméraires, franchissent forêts et lacs. D'autres encore décident d'aller plus loin et ne reviennent jamais. Ils sont devenus des voyageurs.
Rêve de Dragon, écrit par Denis Gerfaud, est sans doute l'une des productions les plus remarquables du genre. Il a fait l'objet par le passé de plusieurs versions et a été publié par différentes maisons d'édition, mais les stocks étais épuisés alors Scriptarium a pris le relais en proposant une nouvelle édition, la plus complète et la plus belle possible.

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À propos de Rêve de Dragon (SCRD09)

« Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantaisie » rassemble la totalité des règles du jeu de rôle de Denis Gerfaud. De format A4, sur 508 pages en couleurs, remaquettées à l'occasion de la réédition du jeu, il se découpe en trois grandes parties : le Livre du Voyageur, le Livre du Haut-Rêve et Le Livre des Mondes. Il se conclut par des scénarios d'introduction rassemblés dans la partie Un Tour en Smoldurée.  

Couverture rigide, vernis sélectif, deux signets. Deuxième édition : Juin 2023.
 

Ce lot comprend le livre Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantasy accompagné de sa version électronique (à télécharger).

Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval-fantastique, ou plutôt, médiéval-onirique. Car le rêve y prend une place tout à fait singulière. Les sages ont coutume de dire : « Le monde est un rêve de Dragons ». Que cela signifie-t-il ? Eh bien que l'arbre, là-bas, ou encore ce caillou sur le chemin, résultent d'un rêve. Tout comme chaque être, fait d'os et de chair, est une créature rêvée. Par qui ? Les Dragons, des êtres légendaires et invisibles.

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Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » Dragon s’est réveillé.

Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela se produisit à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un Âge.

Qui peuple les rêves des Dragons à l’aube de ce Troisième Âge où nous nous trouvons ? Des humains, pour la plupart, mais aussi d’autres races : les Gnomes, les Cyans, ces êtres étranges à la peau bleue, ou encore les terrifiants Groins.

Le monde de Rêve de Dragon est virtuellement infini, car les Rêveurs sont légion. Aussi est-il impossible de dessiner une carte finie de l’univers. Le mot univers lui-même n’a pas de sens : c’est un multivers de « mondes parallèles ». Il est toutefois possible de passer de l’un à l’autre. Des portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve. Mais ces espèces de téléportations vous expédient sans crier gare et, tout comme il est difficile de retrouver un rêve interrompu, il est peine perdue de vouloir faire demi-tour et revenir au point de départ. Les déchirures sont des voies à sens unique, les voyageurs qui l’ont appris à leur dépens sauront les éviter…

Ce sont ces voyageurs que le jeu Rêve de Dragon vous propose d'incarner. En effet, à l'aube du Troisième Âge, il n'est pas rare que de jeunes (ou moins jeunes) gens à l'esprit aventureux décident de découvrir ce monde étrange et mouvant. Certains décident d'aller voir ce qui se trouve de l'autre côté de la colline, près de leur village de naissance. D'autres, plus téméraires, franchissent forêts et lacs. D'autres encore décident d'aller plus loin et ne reviennent jamais. Ils sont devenus des voyageurs.

Rêve de Dragon, écrit par Denis Gerfaud, est sans doute l'une des productions les plus remarquables du genre. Il a fait l'objet par le passé de plusieurs versions et a été publié par différentes maisons d'édition, mais les stocks étais épuisés alors Scriptarium a pris le relais en proposant une nouvelle édition, la plus complète et la plus belle possible.

Caractéristiques de cet article :

  • Dimensions :
    4 cm × 21 cm × 30 cm
  • Poids :
    1.9 kg

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