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Yaztromo

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Tout ce qui a été posté par Yaztromo

  1. Bah, si c'est de la couverture rigide, et de mémoire un format un peu grand, c'est pas délirant. Shakos n'est pas non plus un très gros éditeur avec une force de frappe suffisante pour publier en masse et faire baisser les coûts unitaires. Décidément, que de bouquins qui donnent envie, heureusement, ma pile de livres-jeux à jouer est tellement haute que ça me dissuade de trop dépenser.
  2. Je vois qu'Alnaro continue à dessiner des super plans. Bon, rien qui réponde aux attentes de Khidras (à ce stade) mais c'est toujours un plaisir à regarder. Avec une petite prudence quand même : c'est son interprétation, certains plans sont discutables, si on se réfère au détail des différentes sources (Salamonis et Tour Noire notamment) mais ça reste de superbes travaux graphiques, et quand même très globalement fidèles au canon, donc à vraiment saluer ! Et effectivement, MastaDaddy avait fait un travail exceptionnel sur Les Collines Maléfiques aussi (dont un sympathique scénario DF-Jdr malheureusement resté en chantier il y a des années, je l'avais même fait jouer en démo dans des conventions mais c'est resté dans un tiroir, j'espère que nous pourrons le publier un jour d'une façon ou d'une autre !). Je me permets de rappeler aussi à Khidras que des nouvelles inspirées par la série Sorcellerie avaient été écrites par Nico du Dème de Naxos, dont une se passant à Kharé et une à Mampang, elles sont téléchargeables gratuitement dans nos ressources.
  3. Après l’Oeil d’Agarash et la Griffe de Naar, et en attendant le Genou de Gnaag, voici venue la suite des aventures anatomiques des gros méchants de l’univers de Loup Solitaire ! Bon, ce propos introductif n’a que le mérite d’introduire, car sinon il est non seulement un peu lourd mais également faux : il ne s’agit pas d’une suite, chronologiquement, cette aventure est antérieure à la 4e série, elle a été conçue par Joe Dever pour prendre place pendant la 3e série Loup Solitaire “Grand Maître Kaï”, ce dernier en étant le héros, et pour une fois pas à la 1re personne, car il s’agit d’une bande dessinée ! Magnifiquement co-illustrée par les artistes Brian Williams, bien connu des fans de LS pour en être l’illustrateur historique principal à partir du tome 9, et Cyril Julien, illustrateur de comics, dans un style tellement proche qu’on ne perçoit la différence qu’en faisant très attention. Cette bande dessinée, unique en son genre à ce jour, n’avait jamais été traduite, et Scriptarium avait convaincu Joe de son vivant que nous corrigions cela. Comme il s’agissait d’une BD en noir et blanc, nous avons proposé de la coloriser aussi, et c’est Algésiras, l'une de nos talentueuses coloristes ayant oeuvré sur notre réédition de Rêve de Dragon, qui a réalisé ce travail, avec les conseils experts de Vincent Lazzari, sur la base des éléments sur les couleurs et ambiances donnés par les différentes sources existantes sur les personnages, créatures et lieux que l’on peut voir dans cette aventure. Dans la tradition établie pour la 5e édition des Loup Solitaire (et des LDVELH) sur notre suggestion à Gallimard jeunesse, nous avons aussi écrit en bonus des Archives de Magnamund, décrivant avec plus de détails que dans l'ouvrage les principaux lieux, personnages et créatures, mais ici aussi objets, pour une fois sans la contrainte de place qui existe dans les LDVELH. Ces archives sont par ailleurs illustrées et en couleur aussi, notamment une belle carte de la Cloeasia et des îles Lakuri commandée à notre vieil ami et maître cartographe Francesco Mattioli. Par ailleurs, Cyril Julien nous a offert une longue interview, révélant quelques informations précieuses sur ses travaux avec Joe et même sur Brian, dont on savait peu de choses. Elle va être ajoutée en annexe. Et surtout, comme il y a révélé son vieux regret que Skull of Agarash n’ait pas été doté d’une vraie couverture de BD, même s’il appréciait les qualités graphiques de celle réalisée par Brian, nous lui avons offert l’opportunité de réaliser une nouvelle couverture plus appropriée selon lui, sur laquelle il est en train de travailler ! Mais que les amateurs des dessins de Brian soient rassurés, le dessin de la couverture d’origine sera bel et bien présent dans la VF aussi. Si tout va pour le mieux, Le Crâne d’Agarash devrait être prêt à partir chez l’imprimeur d’ici un bon mois, nous ouvrirons très bientôt les préventes sur notre boutique.
  4. Ca donne bien envie, merci ! A quand un livre-jeu sur la guerre Iran-Irak ? Ouais, je sais, ça serait moins fun...
  5. Et pas pour faire griller nos petites guiboles, mais pour accueillir tous ceux qui étaient intéressés, par nostalgie ou soif de découverte, attirés ou non par quelque belle couverture, par la gamme de jeux de rôle et de livres-jeux de Scriptarium ! Bon, en toute franchise, la présence de deux personnages-culte des LDVELH à notre grand stand partagé avec les collègues d’Alkonost et Posidonia, les auteurs Jonathan Green et Dave Morris, a dû y être pour beaucoup aussi. ^^ Auteurs de Défis Fantastiques mais également pour le 1er, entre autres, des Contes tordus (plus de détails sur son oeuvre dans le webzine de Scriptarium et Alkonost Alko Venturus 4), et le second de plusieurs séries mémorables comme Dragon d’Or, Fabled Lands ou le jdr format LDVELH Terres de Légende, pour certains en cours de réédition par Alkonost, ils ont carburé côté dédicaces, tout en appréciant, étonnés, l’accueil de la communauté française des livres-jeux, dont pas mal de représentants avaient fait le déplacement (notamment Dagonides, Manuro, Skarn, Gil… sans oublier Jérôme, membre de Scriptarium en plus d’auteur publié par Alkonost, cette fois de passage seulement). Le témoignage de nos invités anglais, Jon, Dave, montre combien ils étaient ravis. Il faut dire qu’ils furent à l’honneur aussi en parallèle du stand lors de la remise des prix d'AVH Yaztromo et Mini Yaz, et du livre-jeu, en ouverture de la cérémonie des Graal d’Or récompensant les meilleurs jeux de rôle. Ils remirent d’abord à des auteurs émus leurs prix, puis en reçurent chacun un pour leurs propres travaux : pour Jon, la réédition de La Nuit du Nécromancien chez Gallimard Jeunesse en mai 2023, à laquelle Scriptarium avait contribué. Si vous souhaitez revivre la trentaine de minutes de ce moment fort en émotions et en semi-improvisations, la cérémonie a été filmée par l'équipe du Graal. Laurent d'Alkonost intervient à partir de 1'20, Dave apparaît vers 6'03, Jon 14'10, Jérôme se voit remettre le Yaz d'or pour son AVH Liens invalides (j'atteste que celui-ci l'est) à 14'30 avant de recevoir également à 20'05, au titre de sa participation au recueil Alterférences, le prix du livre-jeu catégorie ado-adulte, en compagnie de l'illustrateur Guillaume alias Linflas (ayant officié aussi sur DF-Jdr et AV) et qui dit quelques mots à son tour, puis après les Yaz et Mini-Yaz, le vrai (vraiment ?) Yaz intervient à partir de 16'24, Jon et Dave remontant sur scène à 23'35 pour que je leur remette leurs prix. Côté nouveautés au stand, nous avons eu la joie de présenter en avant-première La Huitième Porte de Gildas Sagot, le 3e Défis et Sortilèges que nous rééditons, dont les dessins magnifiques de Philippe Mignon enchantèrent véritablement Dave au stand. Le livre est disponible en boutique depuis quelques jours. Et ceux qui avaient raté la sortie du 4e Alko Venturus, ils ont pu en découvrir une superbe version papier, avec Jon en couverture. Un beau succès aussi pour la gamme Rêve de Dragon, dont nous avons découvert avec amusement que Dave avait déjà joué il y a quelques années, sans savoir que ce jeu si original était français… mais ça ne l’a pas étonné de l’apprendre ! Comme à chaque FIJ, plein de rencontres avec des collègues éditeurs (en premier lieu toujours avec plaisir avec ceux de notre stand du Plumier des Chimères), auteurs, des artistes talentueux… et des visiteurs non moins talentueux pour nous amener à présenter avec passion nos différents projets ! Quelques interview furent données aussi à l’occasion du FIJ, pour la très sympathique équipe de G&D, les Furious Cucumbers – Jeux de "fofiété" (même s'ils m'ont interrogé sur le jeu de fôle, DF-Jdr et les DF au 32'03) ou encore au podcast Radio Taverne. Merci à tous pour ces 4 jours intenses, en espérant avoir contribué aussi à ce qu’ils l’aient été pour plein de monde ! David au stand. Bien que noyée devant les géants RdD et Oeil noir, la gamme Défis et Sortilèges commence à reprendre des couleurs ! Fred prêt à tous les défis les plus fantastiques. L'arrivée de nos amis anglais, avec leurs coupes, au stand, avec Yaz. Au 1er plan, Roz, Dave et Jon, au second Laurent et Yaz, arborant fièrement des livres des deux auteurs aux VF desquels Alkonost et Scriptarium, respectivement, ont contribué. Ceux tombés du ciel (made in Mortisialand). Yaz racontant à Bax de Radio Taverne que Port Bax, avec ses 70.000 habitants, est la seconde cité du royaume de Durenor, fondé par les clans ulnariens (ou autre chose d'aussi passionnant). De gauche à droite : Philippe Tuffraud (Posidonia), Patrick (Alkonost), Dave, Guillaume, Jon, Laurent (Alkonost), Manuro, Yaz, Dagonides et David.
  6. Agrandir la liste ? Elle est déjà sacrément fournie, mais oui, n'hésite pas à en ajouter, c'est génial, et très précieux pour les MJ, merci. Nous demanderons juste à ceux qui partiraient d'une de tes idées pour un scénar qu'ils mettraient en ligne dans les ressources de notre site de ne pas oublier de te créditer avec quelque chose du genre "sur une idée originale de Baron.Zéro" !
  7. Si, si, ça va être réédité, nous sommes juste en train d'évaluer la meilleure façon de le rééditer : pdf (auquel cas ça pourrait arriver assez vite) ou en dur (auquel cas pas avant le 2e semestre maintenant, même si nous avions envisagé initialement un retour en 2023).
  8. Scriptarium est de retour à nouveau cette année au Festival international des jeux de Cannes, du vendredi 23 au dimanche 25 février 2024. Toujours au stand du Plumier des Chimères, en compagnie de nos partenaires Alkonost et Posidonia, pour une belle offre cohérente livres-jeux et jeux de rôle. Cette année, nous avons convié deux auteurs-culte de LDVELH, Jonathan Green (Défis Fantastiques, Contes tordus... cf. Alko Venturus 4 pour plus de détails sur son oeuvre) et Dave Morris (Dragon d'Or, Terres/Epée de Légende, Fabled Lands...), qui seront présents à notre stand et proposeront des dédicaces. Leurs derniers ouvrages en français seront en vente au stand, notamment l'édition révisée et complétée des DF La Nuit du Nécromancien et des Mystères de Salamonis (co-écrit avec Steve Jackson). Ils participeront aussi à la remise du Prix des Livres-jeux, effectuée par Yaz, tandis que les prix Littéraction seront remis par Laurent aka Shamutanti d'Alkonost. Vous pourrez aussi découvrir au stand à la vente le 3e volume de la série Défis et Sortilèges, La Huitième Porte de Gildas Sagot, en avant-première, ainsi que notre offre complète sur les gammes Défis Fantastiques le Jeu de rôle, Rêve de Dragon et Oeil noir. Venez nombreux voir nos invités prestigieux, et nous !
  9. Du Labyrinthe de la Mort. Le truc n'y est pas nommé (et encore moins dessiné), il fait obstacle dans un tunnel, et on peut l'escalader, en s'enfonçant dans sa structure souple, ou le transpercer, ce qui libère des spores urticants. Complètement anecdotique comme créature ou "chose" (ça fait partie de celles que je n'ai pas jugé bon d'acquérir) mais j'imagine que ça a dû exercer une certaine fascination sur le sculpteur ou le concepteur de la figurine.
  10. Effectivement, nous étions quelques-uns à avoir souscrit dans l'asso, mais moi j'ai aussi acheté des figurines à différentes Fighting Fantasy Fests. Et déjà, y'a ma figurine Scriptarium avant-première collector qui reste à peindre. Sans compter mes nombreuses figurines Oeil noir et même quelques figurines en plomb Loup Solitaire de Mongoose !
  11. C'est clair (et lumineux ). lol j'en suis même pas à ce stade, juste à avoir envie de les coller pour commencer. Du coup, avec ton expérience de ce qu'il ne faut pas faire, quels sont tes conseils de colle ? Ensuite (dans 3 ans environ), je passerai à la question : quels sont vos conseils de peinture ?
  12. Yaztromo

    Loup Solitaire en V5

    Non, c'est LW. Nous vous invitons à utiliser la plateforme placedeslibraires.fr recommandée par notre partenaire Gallimard Jeunesse.
  13. Yaztromo

    Loup Solitaire en V5

    Pas systématiquement, mais très souvent, et vu qu'il reste 3 inédits à traduire et publier (LW31, Assassins of Allansia et Crystal of Storms) sans compter le nouveau DF en cours d'écriture, je pense qu'un inédit en 2025 est quasi-sûr. Quant à savoir lequel, ça peut être une piste de se rappeler que 2025, ce seront les 40 ans de Loup Solitaire ! Année sans nul doute pleine de belles surprises (et de notre côté aussi ). Ah, les joies des erreurs générées par des corrections et modifications... Un mal pour un bien, qui hélas arrive parfois. Mea culpa mais on va dire que sur environ 250 lignes de demandes et suggestions de correction à l'éditeur, dont près de 150 non issues des modif des Collector et Definitive Editions, l'oubli de 2 ou 3 trucs est tolérable. Nous avions bien géré la correction liée à l'élargissement du champ des possibles en matière d'utilisation d'objets magiques sur les paragraphes concernés de la DE mais j'ai oublié de demander à Gallimard jeunesse de remplacer "le Glaive de Sommer" par "votre arme magique" effectivement même si j'ai fait enlever les détails sur son pouvoir, qui n'avaient plus leur place. Et pourtant, j'étais bien parti avec mon commentaire à l'éditeur que je copie-colle pour preuve : "Reformulation DE pour intégrer le fait que désormais (cf. suggestion au 113) on peut être ici sans utiliser le Glaive de Sommer mais une autre arme magique (le Glaive étant la seule parmi les 3 possibles ayant les pouvoirs qui étaient décrits dans la VO originelle) : As you raise your magical weapon above your head, the Helghast shrieks and steps back, its eyes glowing red with fear and loathing. It recognizes the ancient power you wield, a power that can bring about its total destruction." J'ai fait remplacer "Dès que vous brandissez le Glaive de Sommer, une gaine de feu étincelant vient enrober la lame. Le Helghast pousse un glapissement et recule précipitamment, le regard voilé par l’effroi. Il a reconnu le pouvoir de votre arme – un pouvoir qui menace de mener les Seigneurs des Ténèbres à la défaite et qui risque par conséquent d’entraîner la destruction totale de tous leurs serviteurs." par : "Dès que vous brandissez le Glaive de Sommer, le Monstre d'Enfer pousse un glapissement et recule précipitamment, le regard voilé par l’effroi. Il a reconnu le pouvoir ancien de votre arme – un pouvoir capable d’entraîner sa destruction totale." Bref, à ajuster dans la 1re réimpression même si ça ne change rien à la jouabilité du livre (au contraire bien améliorée par cette v5), merci pour la remontée – et les 2 autres coquilles "ocrisation" signalées aussi, plus la FA.
  14. Superbe ! Ian adorera oui. On pourra faire un petit article le moment venu si tu veux. Et ma foi, peut-être reviendra-t-il faire un tour en France ? Il est passé 2 fois en 2023, y'a de l'espoir !
  15. Yaztromo

    La V5 arrive !

    Effectivement, La Conjuration des Magiciens n'est pas sorti pour Noël, même si nous avons mis les bouchées doubles avec le maquettiste, mais ça faisait trop juste, il faut aussi compter le temps non négligeable de validation par les ayants-droit, surtout que nous proposons un changement de format... et puis nous avons reconsidéré le programme de sortie. Une annonce à ce sujet devrait être faite courant février !
  16. Magnifique ! Et quelle belle idée. J'avoue que mes figurines attendent dans le meilleur des cas sur mes étagères de livres, dans le pire des cas toujours dans leur carton, le jour très improbable où elles pourraient prendre davantage vie avec de la couleur, donc c'est super si toi tu t'y mets ! Et faudra montrer ça à Ian Livingstone, il adore les figurines (il avait d'ailleurs réagi positivement à la mise en ligne d'une photo des 2 Trolls colorisés, sans doute celle que tu as vu, ici ?). Pour te répondre, oui, autant mettre les "bonnes couleurs"... quand on les connaît. Pour notre unique figurine Yaz, les sources de colorisation étaient la couverture de Shadowmaster. D'autres personnages incontournables apparaissent sur des couvertures (Azzur, Razaak, la Sorcière des Neiges, etc.) ou dans d'autres sources, comme Zagor, Balthus, Zharradan Marr et Chadda Darkmane, ces derniers dans la BD The Trolltooth Wars (dont nous sommes en train de préparer la VF). Et en parlant BD, ce qui pourra aider à te répondre, il y en a une en cours de conception par l'éditeur hongrois Chameleon Comix sur Sable Noir. Ils ont déjà révélé la tête (et les couleurs) des 2 Trolls, donc là aussi avec du vert à la peau : Mais il pourrait exister une autre source : la colorisation par Tin Man Games de City of Thieves.... si elle a été effectivement réalisée ; ils en ont fait pour tous les 1ers DF mais à ma connaissance pas pour Deathrap Dungeon et City of Thieves, peut-être parce que McCaig n'a pas voulu ? C'est vrai que les illustrateurs ayant vu leurs dessins colorisés avec qui j'en ai parlé n'en étaient pas forcément pas très contents, n'ayant pas été consultés sur les choix de couleurs. Mais McCaig étant "un cran au-dessus" en terme de notoriété, il avait peut-être refusé, ou ça ne lui avait même pas été proposé (ceci dit, assez étonnamment, les dessins du pourtant très célèbre aussi Peter Andrew Jones, en plus assez exigeant pour tout ce qui touche aux droits de reproduction de ses dessins, ont été colorisés aussi par Tin Man pour Starship Traveller). La dernière source, bien que plus complexe, ce sont évidemment les textes. Il est possible qu'il y existe quelques indications, au moins pour les personnages célèbres, ou en cas de particularités vestimentaires du protagoniste. Là tu as l'info (noir) mais pas de détails. Faudrait jeter un oeil dans L'Ombre d'Elim, où on retrouve les 2 lascars. Après, il faudrait passer en revue tous les DF avec des Trolls, pour voir si quelque chose est dit sur leur couleur de peau, et éventuellement comparer.
  17. Yaztromo

    Loup Solitaire en V5

    Quel oeil aiguisé ! Pour la Feuille d'Aventure, la correction de cette erreur avait pourtant été faite, je ne comprends pas. J'espère que du coup il n'y a pas d'autres erreurs dans le doc. Pour le 42, les 2 coquilles ont été introduites par la v4, du fait sans doute d'un logiciel "OCRisation" ayant mal interprété Skarn en Skam, et Helghast en Heighast. Et comme j'ai demandé le remplacement de tous les Helghast par Monstre d'Enfer mais sans avoir vu qu'il y avait une exception dans la v4... celle-ci est passée entre les mailles du filet, zut. Par contre, pour le 30, je ne comprends pas le problème. J'ai fait pas mal changer le texte de ce paragraphe, mais je ne vois pas où ça cloche.
  18. J'ajoute / rappelle que nous sommes un éditeur associatif, confronté donc à la fois à des problématiques budgétaires différentes d'un gros éditeur pro, mais aussi au manque de bras, tout simplement, qui oblige à prioriser certains projets avec ceux qui sont sur le pont, et à en décaler d'autres. A titre personnel, je privilégie toujours la publication de nouveau matériel à la réédition (même s'il est important de rééditer aussi, ce que nous avons fait assez massivement depuis 2022 sur les gammes DF-Jdr et RdD). Mais avoir à faire à un éditeur associatif, ça peut avoir aussi des avantages pour les clients, par exemple quand on cherche des petits arrangements matériels au cas par cas sur ses commandes... de Rêve de Dragon pour prendre un exemple tout à fait par hasard (ce que ne ferait jamais un gros éditeur pro !). Concernant l'écran DF-Jdr, il faut savoir aussi qu'il n'en existe aucun en VO, et ça n'empêche pas plein de gens d'y jouer depuis des années. Mais nous sommes attachés nous aussi aux écrans, et aux beaux écrans, ça n'est pas pour rien si nous en avons publié 2 différents pour DF-Jdr et 1 pour RdD. Donc l'idée de réédition, quitte à ce qu'elle soit finalement un peu différente de ce que nous avions prévu, est – je le confirme – tout sauf abandonnée (nous sommes en train d'en discuter en début d'année). En attendant, bonnes parties de DD5 !
  19. Alors malheureusement, nous n'en avons pas parlé, mais à juste titre : la réédition de l'écran ne fera finalement pas partie des priorités pour 2024, nous avons dû faire un certain nombre de choix stratégiques, désolé.
  20. Ca sera un plaisir de se voir à Cannes ! Concernant le répertoire des modif, c'est un projet récurrent depuis des années que nous avons, d'autant plus que les modif repérées sur les sites et forums de référence français ne reportent généralement pas celles de la v5 (alors qu'elles sont très nombreuses, mais je reconnais pas toujours évidentes à détecter quand on n'est pas "dedans"), et même pas toutes celles, loin de là, de la v4, à part pour les premières rééditions de 2012-2013, puisque les quelques corrections effectuées sur ces titres par l'éditeur étaient directement issues des erratas de La Taverne des aventuriers, remontés par le Grimoire, qui était à l'époque partenaire de Gallimard jeunesse (avant l'arrivée de Scriptarium). Néanmoins, nous ne pouvons pas juste '"livrer" la liste des corrections telle quelle, car cela relève quand même de la cuisine interne de l'éditeur qui n'a pas forcément envie – et ça se comprend – de voir diffuser des documents de travail, il nous faut faire un travail de sélection et de synthèse, thématique, à valider avec l'éditeur, et forcément ça prendra du temps, mais j'espère que nous arriverons à le faire. En attendant, il faut suivre un peu ce que nous sommes amenés à raconter sur notre forum ou celui de la Taverne, titre par titre, car nous livrons une partie de ces informations, bien que de façon un peu épisodique et partielle.
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