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Khidras79

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  1. Salut les aventuriers de Titan Je cherche des cartes et des plans des différents lieux du royaume du Kalkhabad : carte de la région des collines de Shamutanti et des régions avoisinantes, un plan de la cité de Kharé et de la forteresse de Mampang.... Avez-vous à disposition des liens et ressources que je pourrai utiliser dans le cadre d'une campagne que je souhaite masteriser dans l'Ancien Monde ? Merci par avance. Khidras
  2. Salut ça fait plaisir d'avoir de tes nouvelles depuis tout ce temps. Oui, je me repose en tant que joueur dans une campagne medfan et je reprend ma casquette de MJ en avril, après le festival du Jdr de mon club associatif Clés des Mondes qui aura lieu le 31 mars 2024 dans le Val d'Oise (95). (Au passage, si toi ou des rôlistes sont intéressés pour y participer, contactez-moi en privé pour que je vous donne le lien d'inscription). Je masterise pour le jour du festival du Jdr avec une petite-quête dans le monde de Titan puis je lancerai la semaine suivante une longue campagne dans l'Ancien Monde. La campagne de Maudit Trésor m'a beaucoup enrichi et servi dans mes connaissances de l'univers de Titan et surtout, ce qui est le plus intéressant est qu'il est possible d'utiliser les évènements des Pirates de La Dérive pour continuer l'aventure dans l'Ancien Monde En tout cas, merci pour le lien de tes vidéos, je prendrai le temps de les regarder avec plaisir ! A la prochaine, Khidras
  3. Salut, grand Capitaine Merci pour ton msg et ta sollicitude, j'apprécie sincèrement. J'ai bouclé aujourd'hui la 2ème partie de Maudit Trésor et je dois dire que je suis à la fois fier et exténué d'avoir fait joué cette longue et fabuleuse campagne. Etre un pirate dans Titan, ce n'est pas de tout repos Sans faire de spoil, mon équipage s'est scindé en 2 groupes à la fin après avoir survécu au grand méchant de l'île : un groupe a renoncé à la piraterie pour vivre des aventures paisibles ailleurs et un autre groupe à intégrer un navire de pirate maléfique au service du dieu de la Mort. Le grand méchant a disparu avec le codex, le trésor tant convoité, et le maléfice de l'île s'est répandu au delà des mers.... Une fin plutôt dramatique pour l'avenir des peuples de Titan mais au moins, les pirates s'en sont sorti vivants, si on peut le dire Mes joueurs ont été ravi de cette aventure et espère grandement qu'un jour, je leur ferai jouer une 3ème partie alors qui sait.... Un GRAND MERCI pour ce superbe scénario qui fait découvrir et vivre pleinement aux aventuriers le monde riche, profond et complexe de Titan Pour finir, je suis content que tu aie vécu une belle campagne sur twitch et je comprend que le rôle de papa est un boulot très prenant. Si tu as un lien pour voir tes campagnes, je suis preneur Voilà pour les news. BILAN : Je dépose les armes de MJ, histoire de me reposer de cette longue campagne, et je passerai en joueur pendant quelques temps avant de remettre le chapeau du capitaine-MJ
  4. Même si cette illustration est facile à retrouver, je ne peux m'empêcher de la mettre tellement elle est dangereusement féline : qu'es-ce donc que cette puissante créature et où vit-elle dans le monde de Titan ?
  5. Bien joué, aventurier On rencontre parfois au coin du feu un Esprit du Feu comme dans le livre "Retour à la Montagne de Feu" au paragraphe 28 : << Bientôt, le feu crépite et des étincelles montent dans le ciel nocturne. Rassuré, par la présence des flammes, vous vous enroulez dans votre couverture et vous ne tardez pas à trouver le sommeil. Qui aurait pu se douter que ces branchages si opportuns avaient été placés là par des sbires de Zagor dans l'unique dessein de vous nuire ? Pendant que vous dormez d'un sommeil paisible, les flammes dansantes se rassemblent et prennent peu à peu la forme d'un petit être grimaçant. L'Esprit de Feu s'avance lentement vers vous et enserre votre bras dans ses griffes incandescentes. La douleur de la brulure vous réveille en sursaut et vous fait perdre 3 points d'Endurance. Pris de panique, vous tentez de vous dégager, mais la créature des flammes n'entend pas lâcher prise ! >> On trouve un descriptif détaillé de cette petite et dangereuse créature appartement au Plan Elémentaire du Feu dans le manuscrit bestiaire Créatures de Titan page 92-93. Les Esprits du Feu ne sont ni bon ni mauvais, ils ne font que bruler tout ce qu'ils touchent et sont la plupart du temps invoquer soit par un sorcier, un mage ou un nécromancien. Attention à ne pas vous bruler en les invoquant
  6. Quelle idée de créer des monstres aussi hideux, je ne peux même pas le mettre en valeur tellement il est répugnant....beurk A vous de lire sa description à vomir dans le livre Le Vampire du Chateau Noir au paragraphe 313 dont je ne citerai que ce passage : << Dire qu'un guerrier de votre trempe doit s'abaisser à combattre de tels immondices....>> -1pt de chance pour moi
  7. A vous, aventuriers, et surtout, ne vous brulez pas les doigts en cherchant quelle est cette créature et où elle se cache dans le monde de Titan
  8. Salut Kriss Au 1er coup d’œil, j'ai reconnu que c'est une créature de type mort-vivant (à force, on les reconnait) mais je n'étais pas sûr que c'était une goule. Ensuite pour trouver dans quel ouvrage DF se trouve la goule, je te raconte pas comment j'ai feuilleté la plupart des livres et à la fin, je finis par trouver cette répugnante illustration dans les quelques ouvrages que je n'ai pas encore fait : l'Oeil d’Émeraude ! Paragraphe 362 : << ...Sans doute aurait-il mieux valu que vos yeux ne s'accoutument pas à l'obscurité : avec horreur, vous voyez se préciser les contours d'une immonde créature qui, lentement, très lentement, s'approche de vous d'une démarche cahotante. Ses entrailles jaillissent de boursouflures éclatées de son ventre, sa langue, ignoblement gonflée, pend d'une bouche qui n'est qu'un trou rougeâtre, ses yeux écarlates perdus dans des orbites démesurées vous regardent fixement. Dans un horrible gargouillement, la Goule s'approche de vous, les bras tendus agités de soubresauts ! >> Parlons un peu de cette créature qu'on retrouve si souvent dans les aventures DF : La Goule est décrite dans le manuscrit bestiaire Créatures de Titan page 119-120. Elle est de type mort-vivant et appartient au rand du Quintus, les Mort-Vivants Mineurs, dans la hiérarchie démoniaque de l'Abime (Titan page 116). Elle agit en tant que gardien des lieux obscures et maléfiques, esclave le plus souvent d'un maitre de rang supérieur tel que le Vampire. D'ailleurs, celui-ci peut créer aussi des Goules pour en faire des esclaves au lieu de transformer ses victimes en vampire. La Goule est dangereuse car elle attaque sans prévenir et notamment quand elle arrive à paralyser sa victime de ses griffes pour en faire son repas ! Bonne appétit
  9. Bien joué, Kriss : tu es un grand aventurier de Titan Connais-tu la triste et dramatique histoire de cette Reine-Serpent vivant à la cité portuaire de Sable Noir ? Savais-tu qu'elle avait été autrefois humaine et prisonnière des Caarth, le peuple des Hommes-Serpent du Désert des Crânes ? Tu retrouveras son histoire page 181-182 du manuscrit bestiaire Créatures de Titan. Et depuis, la Reine-Serpent vit dans la pire cité de l'Allansia sous la protection du puissant et ténébreux seigneur Azzur qui dirige d'une main de fer cette ville peu fréquentable mais aussi très populaire parmi les malfrats de tout genre et pour ceux qui recherchent un refuge afin d'échapper à leur méfaits ! L'histoire du seigneur Azzur se trouve conter dans le manuscrit historique Titan à la page 180-184. Qui sait, peut-être qu'un jour, un aventurier au cœur noble et courageux arriva à délivrer la Reine-Serpent de son maléfice et à la soustraire de l'emprise du seigneur Azzur....
  10. A mon tour pour l'illustration du jour : bonne recherche les aventuriers !
  11. Salut les aventuriers de Titan Comme à chaque nouvel arrivant dans la grande famille de Titan avec L'Ombre d'Elim, voilà une photo perso de la gamme au complète !
  12. Salut les aventuriers de Titan L'illustration du squelette scintillant du monde de L'Aleph, proposé par Kriss, m'a fait réviser un bon nombre de livres DF et comme j'avais déjà fait une liste perso en séparant les aventures selon les 3 continents de Titan (Allansia, Ancien Monde et Khul), cela m'a aidé de savoir que l'aventure Les Mondes de l'Aleph était situé dans le continent noir de Khul (tout du moins, au début). Je vous mets en pièce jointe ma liste perso, si ça peut vous être utile Sommaire Integrale livres DF du Monde de Titan.pdf
  13. Tu assures comme d'habitude, Yaz Et merci pour tes précisions sur le dessin du Ganjee et surtout de la nouvelle à venir de l'ouvrage 1er Défis avec les illustrations exclusives Je suis ravi de voir que mon petit jeu te plaise et c'est une bonne occasion de mettre le monde de Titan au goût du jour et de la nuit
  14. C'est un squelette en armure scintillant comme le fantôme d'un guerrier décrit au paragraphe 186 du livre Les Mondes de l'Aleph. C'était pas facile à trouver alors merci pour l'indice. Le plus étonnant est que j'ai fait cette aventure il y a longtemps mais impossible de me rappeler de ce squelette. Ce qui m'avait le plus marqué dans cette aventure est que j'avais vraiment l'impression de me balader dans un rêve étrange à travers les lieux et les époques. Et en effet, on commence bien l'aventure à Khul, le Continent Noir. Bravo ! Tu prends l'avantage dans ce jeu : tu gagnes 1 point de Chance et 1 point d'Habileté permanent
  15. Là, j'avoue ne pas savoir dans quel ouvrage on trouve ce squelette et des squelettes, c'est pas ça qui manquent dans les DF J'ai beau fouiller dans ma mémoire, je ne vois pas, sans doute un ouvrage de la série DF que je n'ai pas fait
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