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VincentVk

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Messages posté(e)s par VincentVk

  1. Il y a eu plusieurs ajouts de Denis Gerfaud dans la réédition Scriptarium.

    Concernant les différences, il y en a, mais rien de bien fondamental. On peut les trouver ici:
    https://scriptarium.org/rddavent/

    Pour le haut-rêve, il y a quelques grimoires donnant accès à des sorts spécifiques/ méditations/... qui n'étaient pas en 2ème édition.

    • Voie d'Oniros: des Zone Personnelles Mobiles (Bouée, Haubert, Manteau), des sorts chromatiques (donc liés à la couleur), des boucliers élementaux
    • Voie d'Hypnos, le retour de certaines invocations parues dans des miroirs (ou nouvelles), un sort de Dérision, un de concentration qui permet de garder un oeil sur son environnement en lançant des sorts, Une Robe fantasmagorique
    • Voie de Narcos, quelques sortilèges qui permettent de rendre une arme temporairement "magique"

    Dans le livre des mondes, des parties sur la cuisine, sur les jeux et divertissement. Des fruits de mer et poissons.

     

  2. Ce n'est clairement pas dans les règles.

    Rêve de Dragon est un peu simulationniste, mais ne pousse pas le vice jusqu'à déterminer les périodes de l'annèe auxquelles les herbes de soin doivent être récoltées, quelle partie de la plante se récolte.

    A part sort de croissance végétale qui pourrait doubler la récolte (ce qui sous entend que le botaniste ne sort pas d'une zone de quelques mètres pour ramasser des plantes), il n'y a pas de gestion de l'environnement.

  3. Chaque blessure se soigne indépendamment.

    Citation

    Les tests de guérison des blessures ont lieu2, 4 ou 6 jours (selon le type de blessure) après l’application des soins complets.

    Du coup, avec une grave, une critique et une légère soignées le même jour, on commence le jet pour récupérer de la légère au bout de 2 jours, au bout de 4 jours, on peut rétrograder la grave en légère, et au bout de 6 jours, la critique en grave. A noter, une blessure rétrogradée reprend le temps de base pour le prochain jet. Dans l'ensemble, il y a des chances que la grave et la légère aient rétrogradées pendant le même temps, le facteur limitant pour la guérison des points de vie sera sans doute la critique.

    Avec 6 points de vie ou plus manquants, néanmoins (ou même une jambe en moins, vu l'état général), les jets de récupérations seront difficiles, sauf pansements efficaces et sur chaque blessure).

    Pour une critique seule et 4 points de vie perdus, en supposant des succès à tous les jets de récupération, il faudra 6+4+2+4x1 = 16 jours pour être remis. En supposant une constitution de 10 et de l'ortigal (bonus +4), on a 50% de chance de réussir ses jets de constitution, ce qui devrait donner environ 21 jours pour être remis.

    Avec un état plus grave (critique+grave+légère, 6 points de vie) et toujours de l'ortigal, on a 40% de chance sur les jets de dés, il faudra plutôt 27-28 jours. Sans herbes de soins, avec 20% de chances de réussite sur chaque jet de dés, on peut compter plutôt un mois et demi ou deux...

  4. A tous ceux qui voudraient se joindre à ce livre d'or pour remercier Denis de son oeuvre, je vous propose de nous envoyer leur texte écrit à la main (et scanné/photographié), ou sous forme informatique (avec la mise en forme de votre choix, ou en nous disant si on doit utiliser une jolie police). Prévoir au plus une page format 10x15cm.

    Afin de ne pas trop tarder, nous prenons les messages jusqu'au 20 juin, histoire de ne pas trop tarder pour l'envoyer.

  5. Cette année, à l'occasion des 40 ans de Rêve de Dragon et de la sortie des Miroirs des Terres Médianes, on invite deux illustrateurs qui seront en dédicace sur le stand (J14).

    Rolland Barthélémy

    rolland.pngIl a collaboré avec de nombreux magazines (notamment Casus Belli de 1985 à 1999), des bandes dessinés, des jeux de rôles, en particulier Rêve de Dragon, et récemment la récente réédition des Miroirs des Terres Médianes pour laquelle il a réalisé plus d'une centaine de nouvelles illustrations, et en a mis certaines en couleurs.

     

     

    Jidus

    jidus.pngL'une des forces derrière la réédition des Miroirs des Terres Médianes, dont il a colorisée une partie des illustrations, et redessiné les cartes, il a aussi illustré d'autres ouvrages en collaboration avec Scriptarium, dont le Traité de Flore et Faune, et le Traité de Personnages et Lieux Communs, pour Rêve de Dragon, ou encore Insectopia.

     

     

  6. FoundryVTT est un logiciel pour héberger des parties de jeu de rôle à distance (ou bien pour gérer une partie sur table en avec un ordinateur). C'est un logiciel payant, auquel s'ajoute un système de jeu (certains payants, la plupart gratuits, celui de rêve de dragon est développé par @LeRatierBretonnien et moi, et est gratuit).

    Des modules permettent d'ajouter du contenu à cette base, scénarios préparés, cartes, personnages, ... C'est le cas de ceux créés pour les Miroirs et pour le Traité de Personnages et lieux communs. Ils proposent le contenu prêt pour jouer une partie à distance.

    Il faut donc bien une licence FoundryVTT, payante, pour utiliser les modules. C'est une license à vie: une fois achetée, il n'y a pas d'abonnement. Ca demande un peu d'investissement personnel pour paramétrer l'hébergement chez soi, et apprendre à utiliser ce que propose le logiciel, et le système Rêve de Dragon.

    Donc, si vous n'envisagez pas de table de jeu à distance, ou d'utiliser un ordinateur pour gérer les PNJs, cartes, musiques, les modules offerts dans la souscriptions ne sont pas utiles.

     

     

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