J'ai perdu un joueur à la fin de la première séance, celui qui savait nager. Pas assez épique. Ce qui a fonctionné C'est la fontaine, ils ont bien rigolé et ont adapté le jeu.
Je suis revenu sur ce fil, car je prépare une initiation, je vais partir sur les galettes.
Mon personnage à l'intention de commencer à faire des objets magiques, il me faudra lancer des :
Enchantement en cité
Alliance sur un pont
Purification Nécropole
Permanence Sanctuaire
Ensuite du Lac ou du fleuve
Les GEN et autre, c'est moins important. Il me semble que la cité sordide n'est pas trop mal placée. Mais Existe-t-il une cité "idéale" pour la création d'objets magiques ?
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J'ai du mal avec les maths :). le +2 de la flèche est annulé par le cuir épais. Et il reste un point de protection du cuir épais. j'ajoute Trois écailles. 3 +1 =4 , le jet d'encaissement ne devrait-il pas se faire à -4 ?