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Kroc

Kanaillou en Chef
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Tout ce qui a été posté par Kroc

  1. Kroc

    Titan x3 : enfin !

    C'est arrangé pour les « Titan - Dédicace : Non ». Par contre, c'est l'adresse email utilisée sur Ulule qu'il me faut, pas le pseudo (par MP).
  2. Kroc

    Titan x3 : enfin !

    Je viens de vérifier : c’est parce que le produit importé par Ulule est « Titan - Dédicace : Non » et pas « Titan (SCR05) » comme il faudrait. Je vais arranger ça… Par contre, si Créatures de Titan n’apparaît pas, c’est peut-être parce que vous avez participé à celle-là avec une autre adresse email ? Parce que nous avons tout importé d’un bloc, normalement : je vais vérifier ça aussi.
  3. Kroc

    Titan x3 : enfin !

    Si vous avez les versions papier, les PDF sont déjà inclus. Il suffit d’aller les télécharger.
  4. Kroc

    Rien à voir avec le jdr !

    La réponse est facile : Toute représentation ou reproduction d’une oeuvre faite sans l’accord de l’auteur ou de ses ayant droit est illicite (excepté au titre du droit de citation ou de la copie privée à usage familial ou personnel). Source : site du Gouvernement Français. La parade : faire des recherches d'images libres de droit, par exemple sur Qwant.
  5. Kroc

    Nouveaux PDF pour Rêve de Dragon

    Les dragons m'en préservent ! Je laisse ce poste ingrat à Yaz !
  6. Kroc

    Nouveaux PDF pour Rêve de Dragon

    Mais non : tes comptes sont fusionnés très cher.
  7. Kroc

    Nouveaux PDF pour Rêve de Dragon

    Non, ça n’est pas prévu pour les LDVELH.
  8. Kroc

    Nouveaux PDF pour Rêve de Dragon

    Bien sûr que non ! Comme pour tham45 ci-dessus, il faut retrouver l’adresse email utilisée sur Ulule et fusionner tes deux comptes.
  9. Kroc

    Nouveaux PDF pour Rêve de Dragon

    Bien sûr ! Par contre, il semblerait que tu aies créé un nouveau compte en n’utilisant pas la même adresse mail que celle de ton compte Ulule. Donc, il faudrait aller lire ce message pour voir comment fusionner tes deux comptes.
  10. Si tu parles de ce Croc là, l'auteur d'Animonde, ce n'est pas moi.
  11. En cette période de fin d'année, Scriptarium offre quatre nouveaux PDF à tous les possesseurs de Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantaisie que ça soit en coffret, en livre seul ou en version numérique. Ces quatre PDF reprennent exactement le contenu du livre, mais en 4 fichiers séparés pour un usage plus pratique : le Livre du voyageur le Livre du Haut-Rêve le Livre des mondes Un tour en Smoldurée Ainsi, non seulement vous pourrez retrouver plus rapidement le passage que vous cherchez en ouvrant directement le bon livre, mais vous pourrez également prêter à vos joueurs les PDF dont ils ont besoin pour jouer ou créer leurs personnages, tout en ne leur donnant pas accès aux passages qu'ils doivent ignorer. Pour récupérer ces PDF, il vous suffit de vous rendre dans la section Mes achats et mes PDF du menu de La Boutique et de cliquer sur le bouton Gérer correspondant à votre achat de ce livre, du coffret ou du PDF.
  12. Excalibur fut longtemps mon film préféré. De ce fait, j'ai pour ses défauts une indulgence sans borne. On va dire que leurs deux armures sont - en fait - tout à fait correctes, mais que ce sont leurs armes qui sont magiques et font qu'elles rentrent comme dans du beurre : la lance de Mordred enchantée par Morgane et pour Arthur, c'est quand même Excalibur !
  13. Accessoirement, on peut également remarquer qu'ils sont tous nuls en esquive (et que le combat final oppose Pierre Bachelet à David Halliday).
  14. J'ai donc refait ces combats. Ça change pas mal les choses puisque le combattant de choc se retrouve à tester son attaque à 14 et les Chafouins à 16, 13 et 13 (le n°2 à -3 du bouclier et le n°3 -3 de l'esquive). De ce fait, le combattant de choc n'engagera pas de bonus ni de malus pour ce combat. Il fera donc ses encaissements à +6, alors que les Chafouins les feront à -1. Premier combat : victoire facile du Combattant de choc : il a juste perdu 2 points d'endurance. Deuxième combat : victoire facile des Chafouins : le combattant de choc a lancé un 100 à son premier test. Troisième combat : victoire in-extremis du Combattant de choc qui fini à -4PV et avec seulement 3 points d'endurance restant (il a miraculeusement réussit tous ses tests d'endurance) et 2 blessures graves. Quatrième combat : victoire facile avec 3 significatives de suite du Combattant de choc. Les Chafouins ont toujours fait des réussites normales, mais avec un encaissement à +6, les 2 points d'écart entraînent systématiquement une blessure critique qui met le Chafouin hors de combat en un seul coup. Cinquième combat : nouvelle victoire assez facile du Combattant de choc qui n'a perdu que 6 points d'endurance. Ça reste assez proche de la dernière fois et ça montre bien que même à trois contre un, attaquer sans armure un gars avec une arme puissante comme l'épée bâtarde n'est vraiment pas une bonne idée !
  15. Tututu !! Ce n’est pas simultané : Mordred embroche Arthur et c’est seulement après qu’Arthur le pourfend.
  16. Effectivement. On va dire que c’est un Chafouin costaud. Je viens également de me rendre compte que j’avais oublié les bonus de mêlée inégale pour les Chafouins (+2) et pour les Groins (+1).
  17. Oui, c’est clairement expliqué dans les règles page 78 : un round représente environ 6 secondes de combat, ce qui fait effectivement quelques passes.
  18. Moi non, mais chacun fait comme il veut.
  19. Je viens d'aller voir vite fait (je ne connaissais pas). Il me semble que, comme c'est le cas pour l'escrime, c'est un peu biaisé par rapport à un vrai combat, parce que : les participants savent qu'ils ne vont (probablement) pas être blessés (en tout cas ils ne vont pas mourir). ils ont plusieurs passes à tenter sans risque de défaite immédiate. Ces deux éléments favorisent énormément une prise de risque largement supérieure à ce que ferait un bretteur qui risquerait sa vie ou une blessure grave à la moindre erreur. C'est pourquoi, il me semble qu'ils tentent quand même beaucoup d'attaques suicide qui ne devraient pas avoir lieu dans des conditions réelles. De ce fait, je pense que les touches simultanées devaient être largement moins répandues en "vrai" (mais je peux me tromper). En fait, pour déterminer le gagnant je ne tiens compte que du lancé de dé : le +dom et les divers bonus / malus n'interviennent qu'après, pour l'encaissement. Dans mon idée, soit l'un des bretteurs prend le dessus sur l'autre et dans ce cas parvient à le blesser. Soit les deux adversaires sont au même niveau (qui va de très bons tous les deux à très mauvais tous les deux) et donc bloquent toutes les attaques portées (ou ratent tout ce qu'ils tentent). Alors certes, il se pourrait que ça corresponde un peu moins à ce qu'était un vrai combat, mais ça correspond mieux à la vision cinématographique et romanesque des combats médiévaux, et c'est quand même un des buts que je voulais atteindre (avec la vitesse de résolution).
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    Le but de document est fournir un moyen plus simple de jouer à Rêve de Dragon tout en restant parfaitement compatible avec les scénarios publiés par Scriptarium ou partagés ici. Il ne prétend pas améliorer les règles originales, mais juste proposer une alternative plus simple et rapide. Ce travail est inspiré des règles simplifiées proposées par SevPhlox d'une part et des règles RdD 5ème âge de John Grümph d'autre part. Il est recommandé de les utiliser conjointement avec ma feuille de personnage simplifiée. Si vous avez des remarques ou des questions, on peut en parler ici ← là.
  21. Des vidéos de combats ou de JdR ? Comment ça ?
  22. Je viens de pondre un document qui résume tout ça. Si ça vous intéresse, il est disponible dans la zone Téléchargements.
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