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Aides de jeu RdD

Aides de jeu officieuses pour Rêve de Dragon, réalisées ou partagées par les contributeurs de notre communauté.

21 fichiers

  1. Enrichissement de l'expérience à Oniros

    Bonjour,
    Est-ce que cette petite adaptation des règles de Rêve de Dragon pour Oniros, peut vous intéresser?
    Je les avais réalisées il y a quelques temps et je viens de les exhumer de mon gris rêve.

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  2. Le Charnier

    Pour Halloween et presque sans retard, une petite aide de jeu macabre mais de bon goût pour Rêve de Dragon 💀
    Comme d'habitude, les joueur n'ayant pas perdu les vieux réflexes hérités du plus ancien et plus mauvais jeux de rôle du monde courent à leur perte...

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  3. grimoires et autres écrits

    bonjour totalement inutile donc obligatoire voici des planches a imprimer et a découper pour  donner a vos joueurs  quand ils trouvent un livre ou autre .
     




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  4. Feuille de perso simplifiée

    J'ai fait une feuille de personnage simplifiée pour Rêve de Dragon car j'avais besoin de quelque chose d'adapté à des jeunes joueurs et des débutants.
    Si vous jouez plutôt avec l'ensemble des règles, il vaudrait mieux que vous utilisiez la feuille de personnage du livret du voyageur. Par contre, si comme moi vous négligez la plupart du temps l'encombrement, la fatigue, l'astrologie ou encore la sustentation, cette feuille est faite pour vous !
    À partir de la version 5, ce PDF peut aussi bien être imprimé pour une utilisation traditionnelle, qu'être utilisé en tant que formulaire qui calcule automatiquement certains éléments dès lors que les caractéristiques et compétences nécessaires sont renseignées : Mêlée, Tir, lancer, Dérobée, Vie, Endurance, SC, +dom et certains champs des compétences de combat.
    Pour un plus joli rendu en mode formulaire, vous devriez installer la police Luminari qui est disponible gratuitement sur cette page.

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  5. Aide de jeu, résumé des règles

    Il s'agit d'un résumé du gros des règles, qui se veux imprimable en A5, pour permettre de retrouver facilement des points de règles.
     

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  6. vents étranges

    Remise en forme d'anciens écrits portant d'une part sur divers phénomènes oniriques mal connus, d'autre part sur les causes de la forme sphérique des zones d'Oniros.
    Les deux textes figuraient sur le défunt site des Grimoires des Gratteurs de Lune.

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  7. Feuille de personnage Oniros couleur

    Voici la feuille de personnage disponible pour le jdr Oniros (Rêve de Dragon), elle a était remise au goût du jour: mise en couleur, nettoyage du texte, ajout de compétences manquantes.

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  8. La santé à Rêve de Dragon

    J'avais envie d'avoir accès à toutes les informations qui concernent la santé à Rêve de Dragon en un seul coup d’œil.
    Voilà une première version de cette compilation. Cela m'a pris beaucoup de temps à réaliser ce schéma et le commenter. Je pense qu'il joue son rôle. Dites-moi ce que vous en pensez.
    Oniriquement,
    Garlance.

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  9. Simplification de Rêve de Dragon

    Le but de document est fournir un moyen plus simple de jouer à Rêve de Dragon tout en restant parfaitement compatible avec les scénarios publiés par Scriptarium ou partagés ici. Il ne prétend pas améliorer les règles originales, mais juste proposer une alternative plus simple et rapide.
    Ce travail est inspiré des règles simplifiées proposées par SevPhlox d'une part et des règles RdD 5ème âge de John Grümph d'autre part.
    Il est recommandé de les utiliser conjointement avec ma feuille de personnage simplifiée.
    Si vous avez des remarques ou des questions, on peut en parler ici ← là.

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  10. eFeuille de personnage

    Il s'agit d'une e-feuille de personnage pour RDD, quand on joue sur internet ou lorsque il faut faire des PNJs c'est assez pratique.
    Je ne suis pas un professionnel donc quand je posterais d'ici quelques heures la feuille n'hésitez pas à me faire des retours si vous constatez quelques problèmes sur ce fil du forum.

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  11. Aide à la création de personnage Rêve de Dragon

    Pour vous assister dans votre création de personnage sur Rêve de Dragon, vous trouverez ici une aide pour les cinq grandes étapes : caractéristiques, compétences, sorts, archétypes, équipements.
    Le fichier Excel liste toutes les tables associées et vous permet de faire votre répartition de points. Des alertes vous signaleront toute entorse aux règles ou dépassement déconseillé.
    Cette aide ne remplace aucunement la connaissance des règles de création mais elle pourra sauver quelques joueurs qui se perdent dans le compte des points (ou qui réalisent à 10min de la partie qu'ils ont oublié leur nouveau personnage à la maison...)
    N'hésitez pas à faire un retour si vous remarquez des anomalies, dans l'optique de mettre à jour cette aide.
    Beaux rêves à vous !

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  12. Adaptations simplifications pour l'initiation.

    Simplification des règles de RDD.
    Que l'on ne se trompe pas, je trouve les règles de RDD excellentes, elles concourent à renforcer l'ambiance !
    Cependant, je fais régulièrement des initiations au jeu de rôle et j’aime bien que des débutants découvrent l'univers particulier de RDD, avec son côté "Vancien"... Mais, mais, mais, avec des débutants les règles passent mal, les combats sont longs, le Haut Rêve complexe,... bref cela ne va pas.
    Alors je vous propose les adaptations suivantes, détaillées dans le fichier joint.
    - jouer avec 1d20, plutôt que 1D100 : cela évite l'usage de la table de résolution tout en conservant les probabilités.
    - changer les règles de combat : un dé par adversaire pour pratiquement tout résoudre.
    - Simplification du Haut Rêve : disparition de la carte des Terres Médianes (et oui, dommage), mais des rencontres tout de même avec un jeu de cartes.
    - d'autres petites choses moins fondamentales.
    Ces règles sont donc une proposition modulable, avec option, qui respectent la structure générale des règles, je l'espère. Qu'en pensez-vous (le document a peut-être besoin de plus de précisions, dites-moi..) ?

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  13. Tables d'équipement

    Voici un fichier qui regroupe plusieurs tables d'équipement plus complètes que celles des règles.
    C'est un fichier qui n'est pas de moi et que j'ai retouché voilà fort longtemps au format OpenOffice, lisible donc sous LibreOffice. L'archive intègre aussi la version pdf.

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  14. Variété des actions

    Cette fiche recto-verso avec les exemples les plus courants d’associations Caractéristique / Compétence est tirée du livre des règles pages 37 à 39. Elle peut être utile aux Gardiens des Rêves débutants ou occasionnels ou comme support aux joueurs lors de la création de leur personnage ou pour investir leur expérience. Enfin, elle peut également être consultée en cours de jeu par les joueurs débutants qui ne sauraient pas trop quoi faire de leur personnage dans certaines situations.

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  15. Tables de rencontres aléatoires en Forêt

    Pour improviser en forêt... Pour les rencontres mineures, je me suis inspiré de GM's Miscellany : Wilderness Dressing, de chez Racing Swan Press.

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  16. Tables aléatoires en montagne

    Si ces aides peuvent intéresser certains, je vais commencer à les mettre à disposition. Elles me permettent d'amener de la narration lorsque les parties manquent de rythme, ou lorsque mes joueurs décident sur un coup de tête de faire une petite promenade en montagne et que je n'y suis pas forcément préparer.

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  17. Moral, Chance, Destinée et Expérience

    Voici une fiche d'aide de jeu qui vient compléter les tables déjà présentes sur l'écran du Gardien des Rêves. Il s'agit d'un rappel des règles du moral (et de l'éthylisme), de la chance, de la destinée et de l'acquisition de l'expérience par le stress et les réussites particulières.

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  18. Astrologie - Roue astrale et table des bonus / malus à la chance

    Aide de jeu pour l'Astrologie : la table des bonus/malus à la chance destinée au Gardien des Rêves afin qu'il puisse garder note des heures favorables et défavorables de ses joueurs, et la roue astrale que le Voyageur peut régler lui-même après avoir consulté les étoiles.

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  19. Combat - détérioration et combat sans arme

    Voici une fiche d'aide de jeu qui vient compléter les aides de combat déjà présentes sur le site. Il s'agit d'un rappel des règles de détérioration des armes et armures, ainsi que des règles du combat sans arme (pugilat et empoignade)

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  20. Le Quart Livre – Encyclopédie pour Rêve de Dragon

    Cette ressource est une copie du volume orignal, proposé sur puissance.maxximum.free.fr par l'egroupe du Quart Livre, déposée ici à des fins de préservation (car leur site ne semble pas en bonne forme). Tout le mérite du travail accompli revient à ses auteurs originaux.
    Cet ouvrage de 508 pages est une compilation de tout ce qui a été produit par la communauté des amateurs de rêve de dragon (zines, blogues, sites, etc.).
    Sa bonne lecture requiert les polices de caractère Aboot, Goudy Accentué et Heures Draconiques disponibles en bas de cette page.
     

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  21. Mémo des règles de combat

    J'ai bricolé ce petit mémo des règles de combat à partir des pages 138 et 139 du livre des règles. Il est très pratique pour mes joueurs débutants, en complément des fiches de synthèse du livret du voyageur.

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